足球经理类游戏手机版下载,足球经理游戏大全

BT手机问答 admin 1个月前 (01-25) 2次浏览 已收录

本文目录

  1. 足球经理类手游哪个好玩如何下载
  2. 有什么好玩的足球经理类的手机游戏吗
  3. 足球经理游戏有哪些

一、足球经理类手游哪个好玩如何下载

下载地址:

版本:最佳足球经理变态手游v1.0.0

游戏标签:最佳足球经理足球游戏最佳足球经理bt版是一款非常好玩的足球类手机游戏。通过模拟球队经理,来不断的买入球员,收集球员卡牌,培养角色,c罗、梅西等知名球星,增强球队的实力,打造最顶尖的豪门球队,一举夺得冠军,喜欢足球的玩家不妨来看看吧。

足球经理类游戏手机版下载,足球经理游戏大全

最佳足球经理变态版游戏介绍《最佳足球经理》是以足球题材的模拟经营类手机游戏,玩家在游戏中通过扮演“球队经理”的角色,通过对球队经营及球员培养,慢慢将自己的球队打造成顶尖豪门来称霸绿茵场。游戏以卡牌为基础载体,向足球用户呈现一款专业的模拟经营游戏,游戏涵盖了卡牌收集、球员养成、超级赛事等众多玩法,并对常见的收集、养成等系统进行了优化改良,添加球队技能系统和默契系统等玩点。这些独有内容将增加卡牌游戏收集单一的局限性,成为一大革新。

最佳足球经理bt版游戏特色写实赛况,深深触动

游戏福利1、上线赠送VIP5,金球*10000,资金*50W,体力*100

2、所有球员全部包括,打造最强银河战舰

3、三种月卡,超强返利,月卡升级惊喜不断

4、首充比例1:500,充值比例1:200,续充及之后所有的充值额外赠送50%

5、冠军基金,20倍返还金球,一共领取36W金球

6、传奇基金,每日可领取帅币,兑换超值球员

游戏攻略游戏以升级为主线,级别越高相应的可用薪资就越高,每个主力和替补球员都会消耗对应的薪资。品质分为传奇、巨星、明星、杰出、精英、优秀、普通,不同品质的球员上场所消耗的薪资是不同的,品质越高消耗的薪资就会越多。可以将替补球员换成普通品质的来为主力节省薪资的消耗。所以这个游戏压级是没有前途的,应尽快的提高自己的级别。

球星之路的挑战世界球队是目前提高级别的唯一途径,每次挑战都会消耗一定的体力,如果想快速升级就挑战精英,所得经验多但每个球队每天只能挑战2次,如果想刷球员训练就挑战普通球队!什么时候挑战哪个球队看自己需求了!每天有3次恢复体力机会和活动中另外的两次对于我们来说非常重要必须不能浪费。每天的3次抽奖所得到的恢复体力就够日常所需了,如果你运气好还有可能抽到100钻哦!有条件的至少要弄个V1来,能多出3次恢复体力机会,不然长期下来级别会越落越远的!

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二、有什么好玩的足球经理类的手机游戏吗

好玩的足球经理类的手机游戏有:

竞技类游戏会比较考验玩家的心理素质,对玩家的策略运用和技术水平有一定的要求,也广受玩家们的喜爱,比如王者荣耀,吃鸡等类型的就不做多赘述了,今天风林手游(14294.com)主要介绍一些平台上福利比较多的类似手游,平台可以直接领取优惠券和礼包哦。

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三、足球经理游戏有哪些

最早面市的是EA足球经理中文版,大概是96/97赛季吧。人名全汉化,没有拼写检索功能(EA的足球经理系列一直都没有)。里面有EA制作组的一干强人,如伯甘等。非常无聊,球星能力100为满,很多人能练到96左右,吉格斯、罗秃、维挨拉、基恩、劳尔等人非常厉害……当然,名将不用多说,BATI等自然都是超强好手。

这代产品BUG超多,最离谱的是球员接受0工资。球场扩建到最大后,然后再扩建就是拆除温布利那种,一个座位也不剩了。赚钱的办法就是当人贩子,把自由球员当作萝卜兜售。至于商品、球票,也有涉及,几乎是后作的一个模板。值得一提的是比较复杂的训练设计(而CM到0102都非常简洁、实用),每天各时间段安排什么,看似拟真度高,其他无聊,狂练技术和训练赛,提高非常明显。

现在的足球经理大合集或者硬盘版,经常都还有这个游戏。偶一直想在网上找它的英文原版下载,但一直没找到。记得在成都混的时候,有一次在图书批发市场看到一张,而且还是所谓正式引进版的,即使大处理也无法引起偶的兴趣。同时,EA官方网站也找不到这款游戏(当然,从FIFA 94到FIFA 96也没有。推算大概研发是在1996年吧。)

PS:几乎和EA混在一起的,97年有UBI的世界足球经理(中文版),偶尔市场上还有E文版。偶现在都有张E文光盘版,而且就在这台超老机器上。有意思的是,后来的新机器和新系统都装不了(偶装时这台机器还是DX6),一直以为是DX的问题,但最近升级到DX9,发现游戏还能玩,真是神了。这大概也是中国玩家接触最早的足球经理游戏,至于同期的CM2,那时还鲜为人知。

时期二:英超足球经理系列和英超风云

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98年后,EA出了款F.A PREMIER LEAGUE FOOTBALL MANAGER,也就是英超足球经理99。伴随该产品大红大紫的有偶非常佩服的一位骨灰玩家:上帝偏爱宪兵。当时哥们还没读研,成天在SINA游戏里写英超经理攻略,偶一直把那当故事读,非常有意思。

该作只能玩英国联赛。偶并不喜欢,那时只迷意甲,哈哈。然后就是英超经理2000。2000的比赛引擎已经基本上是FIFA风格,虽然99里BUG非常多,经常程序非法操作,尤其是买NON-EU的时候。虽然EA也出了补丁2、3个,但还是糟糕。

优点也明显,比赛读取都快,SAVE不超过3MB。而且内容非常丰富。偶特别喜欢升级训练场、青年学校等。回想起来,其实比赛还是相当粗糙,不堪入目。

有欧洲几大联赛了。也有欧洲冠军杯等赛事。球员方面,其实资料虽然还不行,但很多新星,偶就是从那时开始了解的。包括17岁的CISSE等。还有AIMAR这样的。一个有趣的现象是,由于很多现在的成名球星出道位置不同,所以当你发现CAMBIASSO是左边锋时千万不要意外。这种差错比比皆是,但英超2000,以当时机器配置(读CM3要30多分钟才能新建),玩家可以不用在外面的游戏房里空耗时间。而那时,我们都是穷大学生:)

与英超经理同时问世的是一款FIFA游戏,但以FA为本,叫英超星云。英文名大概是FA PREMIER LEAGUE STARS。偶玩过,和FIFA差别不大,后来市场进不步萎缩时,它也被EA清洗出局了。

在英超经理系列中,有一款是异类。异类的地方主要在名字:叫FOOTBALL MANAGER 2001。其实应该叫英超经理2001,但EA没这样做,偶一直不知道原因。这款游戏的界面堪称经典,上次在《竞赛画报》上写CM5和FM2005的时候,偶特意提到,CM5蓝灰色调界面和风格,和FM2001非常类似。EA的美工水平非常高!FM2001在运行中的BUG较少,当然,有个空子是大家一直钻的——对方俱乐部的还盘可以不必马上回复,等过两年你有钱时再回复依旧OK,前提是那封EMAIL还在(通常是不会删除的);那人没转会。

比赛画面还是FIFA特色,单刀是最让人放心的,几乎100%会打高射炮。远射进球效率非常高,射门总在禁区外完成,美国人不知怎么想,射3分也不是这样乱搞的嘛。

球员又多了很多,南美方面有了超强的SAVIOLA和RIQUELME,但偶一直玩到06年后,发现那TORRADO和VIVEROS达到96附近,还有一夜从70多蹦到90多的MADSEN。数据库变大,但差错很多。偶当时是EA的义务数据调查员,但后来发现努力根本白费了。

直到现在,如果说有款非CM的老足球经理,可以一玩的话,偶会考虑FM2001。

英超经理2002改进了一些。最主要的变化是:队旗。动态效果的飘扬旗帜显得华丽!另外也增加了很多球场的实景。但老问题都没有解决,比赛还是弱智兮兮的,关键是,这时玩家的选择已经很多了。偶等早已是CM的人,很难从英超2K2中获得更多快感了。

偶得先说,偶对FIFA和EA足球经理,接触最早,却都没坚持下来。FIFA坚持到WC 2002,足球经理坚持到TCM2003。

TCM2003名字是完全俱乐部经理,偶感觉最大的问题是:做得大而全,失去了特色。从战术、资料方面不及CM,经营方面划分太细,虽然你可以把衣服、帽子的定价交给电脑,但玩家如果真正想计算一番,太花时间了。

但偶还是很喜欢一开始的谈判要价,以及卖场地广告牌。甚至是那个变态的……一条线上会聚两个小球而达成一致转会费的那个设计。

但偶接受不了的是:TCM2003颠覆了属性设定。球员没有具体数值,而是一些角色,奖励能力。某个位置上,只有一个范围,比如7-8.5。偶承认这有道理,但偶非常不适应,后来也没适应过来。TCM2003的比赛引擎是FIFA2002,偶那时几乎对FIFA绝望了。最后,就放弃了。

TCM2004没玩过,据说可以把球队导出,在FIFA04中比赛。为什么没玩过,偶想大概很多非职业玩家都有同样的解释:没时间。是的,那时大家都俨然一副CM研究员的样子,哪有功夫去琢磨无人问津的TCM了。

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