诛仙手游弓箭手怎样加点,诛仙手游弓箭手怎样加点技能

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本文目录

  1. 诛仙手游宠物技能加点方法全解析
  2. 诛仙手游万剑最强加点攻略
  3. 诛仙手游宠物怎么加点 各职业宠物加点攻略

一、诛仙手游宠物技能加点方法全解析

诛仙手游宠物技能加点方法全解析,诛仙手游宠物技能怎么加点?下面为大家带来大神“诡YD夜”的宠物资质属性与加点之间数据分析。一起来看吧!

宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质最高,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。

光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。

被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提升道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有多少点属性,就按比例算加成。

比如,你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。

躲闪属性=(20000+270)*[(500/1000)*7.1%+1]=20989,

也就是加成属性提高了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,然后乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性提高了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提升的人物属性越高,道法自然就高了。

其他3个被动技能也是同样的算法,而且不管你的主副属性是什么,有多少就按多少比例算。

主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物使用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。

主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。

如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性;

1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。

从上面进行比较,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有一个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。

接下来列出属性的算法,比如,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物使用技能后,

防御属性=(20000+60)*[(1000/1000)*0.97%+(500/1000)*0.49%+1]=20304,

主加成提高了20060*0.97%=195点防御,副加成提高了20060*0.245%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。

至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,比如,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10+1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只知道有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时间测试下)

三、接下来最重要的是怎么提高属性来加强技能效果。

我们知道跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都知道,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是什么不是很重要,因为副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,当然,副资质还是比较容易洗出高点的资质,还是有作用的。升星的话都对4种资质有加成,没什么技巧在里面,有能力就升。

至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点分析他们的差别。宠物技能加点的差别主要是跟技能的选择有关。

这种宠物加点方法一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提升的更快,更多,适合最求个别属性极限的,因为同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成自然就多很多。

还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面,

则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%,

攻击加成是(300/1000)*0.65%+(200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%,

对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提升是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提升,另外2个技能只有副加成。用这种加点方式的话,如你的宠物是黄鸟,建议宠物副灵动,次之副忠心,因为是单一属性加点,所以副属性并不是很重要。

这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是考虑到4个技能的主加成,比较平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方式对每个属性的加成比5主的少,而且提升的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。

这种加点介于上面2种之间,比较综合,但是要具体分析呢,考虑的东西比较多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的区别,而这种加点对副属性和技能选择比较随意,而前两种对技能选择有限制。

从上面几点可以看出,要怎么加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极限单一效果来说,建议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时间只能释放一个技能,所以建议技能至少打一个被动类型的。

二、诛仙手游万剑最强加点攻略

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职业介绍:拥有神族“烈焰血脉,天生的武者”。勇往直前,所向披靡。

主动技能:怒击斩、裂地斩、旋风斩、天擒术

怒击斩:对前方直线范围内的目标造成伤害

裂地斩:发起3次地震波,每次对目标造成伤害,并降低目标移动速度30,持续3秒

旋风斩:战士紧握武器旋转,对周围的敌人每0.5秒造成伤害,持续3秒

天擒术:对单个目标造成伤害,并瞬间将目标拉到自己面前,并使其定身1秒

坚韧:提升人物10%的基础生命值(技能等级越高,提升生命值的百分比越高)

潜能:攻击时有一定概率回复自身1%血量,额外附加500点(技能等级越高,提升生命值的百分比越高)

职业优势:血高防厚,攻守兼备,是守护团队必不可少的“坦克”型前排,不管是多人副本,还是团战PK,都占据着重要的位置,总体输出也不会弱,强悍的被动如果配上神级装备,那么这简直就是一个“无人能挡”的杀戮机器。

职业劣势:攻击偏低,刷怪方面较慢,但也有3个技能是群体伤害,弥补了这一个缺点,总的来说这是一个潜力股,有很大的发展空间。

职业介绍:玄门正宗,掌控天地元素,抬手之间天地惊。

主动技能:劫火、炎狱、龙魂、冰封

劫火:火焰焚烧一切,对前方扇形区域目标造成伤害

炎狱:炎狱轰击目标区域,对目标造成2.5秒持续伤害

龙魂:召唤黑龙袭击目标,对目标造成2.5秒持续伤害

冰封:冻结自身周围内的目标,使其受到伤害,并定身2秒

意志:受到伤害时,消耗一定百分比的法力值将被用作抵消伤害

潜能:攻击时有一定概率使自身造成的伤害,持续5秒

职业优势:攻击距离远,拥有高输出能力,而且主动技能都是群体伤害,在玩家群战、多人副本、挂机刷怪中有着极大的优势,在升级道路上总是快人一步。

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职业劣势:防御和血量较薄弱,一旦被近身就容易被杀死,需要与高防高血的职业配合。

职业介绍:来自阴冥族,出手迅捷而华丽,寒芒双刃,摘魂夺魄。

主动技能:乱舞、影杀、旋杀、七杀

乱舞:朝周围目标释放大量的暗器,每0.4秒对目标造成伤害,持续2秒

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影杀:高速的穿梭在目标群体中,对目标发动5次攻击,每次造成伤害

旋杀:扔出2把旋转的匕首,对直线范围目标造成伤害,并降低目标20防御,持续3秒

七杀:将袖中暗藏的匕首丢出,对目标进行远程攻击,造成伤害并使其眩晕1秒

强击:提升人物20%基础攻击力,额外附加50点(技能等级越高,提升的百分比越高)

穿心:暴击时,目标将受到该次伤害5%的额外伤害,额外附加250点(技能等级越高,提升的百分比越高)

职业优势:身手敏捷,闪避高,拥有瞬间爆发的能力非常可怕,技能带有减防以及眩晕,专业为PK而生的一个职业,在刷BOSS的时候也会有优势

职业劣势:低攻击,防御差,但是被动“强击”大大弥补了低攻击这一缺点,提高了她的爆发能力,但是一轮技能打不残别人,那等待的只有死亡了。

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三、诛仙手游宠物怎么加点 各职业宠物加点攻略

你这样太笼统了,我给你一个详细的参考。1、每个宠物都有主属性和辅属性。比如梦梦玩的是天音职业,所以最重要的就是加强防御,提高自己的生存能力。

2、所以就根据我想增加的属性来选择宠物。防御和续航对应的属性应该是健体(影响防御系和续航系技能效果),所以主属性一定要选择健体。然后辅属性可以选择续航+攻击的忠心属性,或者敏捷+防御属性的灵动也是可以的。

3、所以最终选择的宠物属性就是健体+忠心,或者健体+灵动。

4、极限跟均衡的加点比例是极限:主辅4:1、均衡:3:2。比如梦梦向左一个纯奶的天音,就可以考虑全部加健体,或者4:1路线。如果想给宠物增加攻击力的话,就可以按照3:2来加点。

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