诛仙手游鬼道出了没有,诛仙手游鬼道加点

BT手游推荐 admin 2个月前 (01-21) 3次浏览 已收录

本文目录

  1. 诛仙手游鬼道重点技能解析技能天书篇
  2. 梦幻新诛仙鬼道有用吗
  3. 诛仙手游鬼道PVP流派天选道怨玩法详细介绍

一、诛仙手游鬼道重点技能解析技能天书篇

诛仙手游新职业鬼道将于25日后正式开放,很多玩家对该职业都还不太了解,下面我将为大家带来鬼道重点技能分析,一起来看看吧。

鬼道有1个普攻技能,8个主动技能,3个大招。主动技能中【蛊王姿态】为变身技能,可以让鬼道在鬼道姿态和蛊王姿态来回切换。

不同姿态下,可释放不同技能,下面总结下:

鬼道姿态下才能释放:旋风乱舞(群体输出),鬼灯引魂(单体控制),百鬼夜行(位移),戾魂血印(吸血状态),灭魂狂飙(大招:群体输出),神鬼乱舞(大招:单体小爆发)

蛊王姿态下才能释放:邪神傲世(增益状态),天选道怨(大招:群体输出)

双姿态都可释放:剔骨凶牙(普攻),幕天狂沙(群体输出),百蛊啖魂(限制气血回复)

注意:双姿态都可释放的技能在两种姿态下冷却是共享的,比如鬼道姿态下释放了幕天狂沙,切换蛊王姿态后,幕天狂沙依旧在冷却中。

状态类技能虽然有限制姿态释放,但释放后,切换姿态状态依旧有效。比如在鬼道姿态下释放了戾魂血印,切换蛊王姿态后,攻击也有吸血效果。

天书中部分加成也分姿态,天书【邪魂】和【狂煞】部分加成只在鬼道姿态下有效,天书【毒宗】部分加成只在蛊王姿态下有效。

恶鬼牙:鬼道姿态下普攻有18%概率回复1.5%气血;

化骨毒:每点剔骨凶牙额外提供307昏睡精通,22级一共加6754点昏睡精通。

怨血炼:鬼道姿态下普攻有15%概率降低目标4%攻击,持续5秒;

噬血牙:每点剔骨凶牙额外提供903暴击,22级一共加19866点暴击。

浸毒芒:蛊王姿态下额外附加1.8%攻击;

阴魂幡:每点剔骨凶牙额外提供607暴抗,22级一共加13354点暴抗。

分析:双姿态都可以释放。鬼道姿态下近战普攻;蛊王姿态下远程普攻,最远距离12码。

黯然咒:释放时增益自身12%暴击,持续5秒;

分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,瞬间释放,伤害中等,天书加成也很少。该技能打群怪还不错,PK伤害一般,如果天命技能有触发暴击和命中,还可以用。

注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。

饲五毒:降低目标30%暴抗,持续5秒。

分析:鬼道姿态下才能释放。12码范围内单体目标,瞬间释放,第一秒为深度昏睡,后1.5秒昏睡期间攻击目标即醒。昏睡2秒后人物和目标之间会出现一条链子,链子存在说明目标受到减益状态。

该技能点了天书后伤害还不错,1级和满级固定昏睡2.5秒。如果用来打伤害或者为了减益状态,可以考虑点满,如果只是为了控制效果,1级足够。

这个技能因为深度昏睡时间太短,所以使用时要跟其他技能搭配好。在打团战时昏睡意义不大,只有打断效果。

幕天毒:鬼道姿态下释放时额外附加8%攻击;

孽龙毒:鬼道姿态下释放后提升自身30%暴击,持续6秒;

沙射影:鬼道姿态下释放时有25%概率附加3秒昏睡;

地灵咒:鬼道姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。

幕天毒:蛊王姿态下释放时额外附加8%攻击;

地灵咒:蛊王姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。

鬼王姿态下自身前方4码内扇形范围群体目标,接近瞬发。注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。

蛊王姿态下远程12码内目标及周围4码范围群体,需要持续施法,有读条,持续大概4秒,前1秒不会造成伤害。移动或者被控制将会打断技能,技能被打断则进入冷却。

该技能为鬼道主要输出技能,天书加成攻击比例还可以,主控制可以点天书狂煞,驱散效果两个姿态都是50%概率,没法达到100%。

该技能两个姿态都可以释放,但冷却是共享的,也就是说当一个姿态释放完技能,切换另外一个姿态,该技能还在冷却中。

该技能使用时需要看姿态,鬼道姿态需要近身,范围小,但点了天书可以概率昏睡;而蛊王姿态可以远程释放,范围大,而且可以群体减速。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

掩月幕:移动速度增加提升15%。(该技能不同天书不能同时修习)

分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间位移,位移距离只有3码,很短,但加速效果可以很快拉近距离或者跑远,而且加了高比例的全抗性,大概率免疫控制,还能免疫减速。

如果网络有点延迟,释放该技能时,位移会向之前的移动方向偏离,建议如果朝某个方向跑时,至少跑0.5秒以上,技能位移方向才不会偏离。

当被减速100%以上后,使用该技能依旧可以位移。该技能的加速状态和加抗性状态能够驱散,也能被羽毛抵挡。

加全抗性比例虽然高,但得看自身的基础抗性,如果自身抗性太低,那么使用这个技能依旧容易被控制,这个技能还是很看脸的。

歃血雾:附加10%伤害吸收,持续10秒;

分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间释放。天书加成效果非常强,附加10%伤害吸收,提高生存;冷却时间最高能减6秒,持续时间加了5秒,也就是持续16秒,冷却25秒。中间间隔9秒,只要不死,使用技能打出伤害,血又回上来了,而且攻击吸血不受禁疗等限制。

鬼道姿态下使用该技能后切换蛊王姿态,吸血效果依旧有效。

经过测试,攻击吸血效果无法被驱散,也无法被羽毛抵挡;而天书的伤害吸收效果被驱散和被羽毛抵挡。

鬼阴风:提升80%躲闪,持续10秒;

奠魂曲:每次释放时免疫减益,持续5秒。

毒鳞刺:释放后附加20%伤害反弹,并提升自身10%伤害,持续6秒。

分析:瞬间变身,同时技能栏左下角多出一个按钮,点击解除变身。蛊王姿态没有持续时间,可以一直保持。鬼道姿态变身蛊王姿态有冷却时间,而蛊王姿态可以立马切换为鬼道姿态。

鬼道姿态可释放的技能比较多,技能偏向近战和控制;而蛊王姿态可释放的技能比较少,技能偏向生存和远程持续输出。

在野外,蛊王姿态下上坐骑则蛊王姿态解除。所以在野外PK或打怪时,建议先手动下坐骑,避免变身后脱战突然自动上坐骑解除变身。

挂机时,如果挂机设置勾选该技能,人物会自动使用技能切换到蛊王姿态,但不会解除变身。

该技能切换为蛊王状态后,可以增益多个状态,提高生存能力,同时可以远程输出。蛊王姿态的生存能力要比鬼道姿态要强点,但相对来说,缺少控制,没有位移,不够灵活;而且蛊王姿态的状态是可以驱散和被羽毛抵挡的,如真气上限、气血上限、减少控制时间效果,还有天书的伤害反弹,都可以驱散和被羽毛抵挡。

乱心决:鬼道姿态下附加每秒消减目标1.2%最大真气的效果,持续8秒;

噬魂蛊:鬼道姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。

碎魂蛊:鬼道姿态下伤害提升15%;

怒灵噬:鬼道姿态下每击有25%概率附加25%减速,持续2秒。

碎魂蛊:蛊王姿态下伤害提升18%;

噬魂蛊:蛊王姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。

分析:双姿态都可以释放。远程12码内单体目标,瞬间释放,目标持续造成伤害,1秒一次伤害,持续8秒。技能附加易伤和限制气血回复效果判断概率只会在第一段伤害判断,触发则持续8秒,如果不触发后面也不会再触发。

该技能面板总体伤害数值不低,但因为是9段伤害,每段还要计算目标防御,所以实际上伤害很低。

当然,该技能主要核心在于限制药品气血回复和百分比气血回复,这个也是鬼道最有代表性的技能,配合天书能够达到100%概率降低100%回复。不过该技能效果实际上比不上禁疗,尤其是焚香的牢笼禁疗。因为目前气血回复主要还是看天音和云梦的回血技能,而该技能限制不了,只有禁疗才可以。而对于加气血上限的技能,也限制不了,如合欢的祈福、宠物技能回血。

该技能限制气血回复效果并不好用,而且持续时间也短,实际PK效果作用不大,感觉就像当初焚香还未改版的牢笼。目前也就易伤效果和天书持续抽蓝还有点作用。

分析:蛊王姿态下才能释放。接近瞬间释放。增益自身属性,同时气血和真气回复对应比例数值。加上天书效果一共是增益12%气血、20%真气、15%攻击、16%防御,持续15秒。

该技能增益可以被驱散,也能被羽毛抵挡。

分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,接近瞬间释放,瞬间造成3次伤害。该技能伤害中等,触发暴击伤害偏高。点了天书后,冷却时间减少7秒,实际只有5秒冷却。可以频繁释放,还有概率昏睡,兼输出和控制。打群怪和PK团战效果不错。

回魂祭:每击有28%概率对目标附加20%易伤,持续5秒;

灭杀咒:每击有45%概率降低目标1500暴伤减免。

分析:鬼道姿态下才能释放。近战范围2码内单体目标,瞬间释放,2秒内对目标造成4次伤害,同时在这2秒内免疫伤害和控制。攻击结束后,暴击概率增益状态还能持续5秒。

该技能需要目标在2码内才能释放,如果一开始目标在3码内,也可以释放技能。

该技能为单体爆发,伤害偏高,天书加成也提升了输出。但缺点是要近身才能释放,所以需要搭配百鬼夜行快速近身。打群怪或者BOSS时,看好时机使用这个技能可以免疫大量伤害。

天劫蛊:有60%概率使4码范围内敌人攻击降低5%,持续6秒;

蛊乾坤:有60%概率使4码范围内敌人伤害降低18%,持续6秒;

分析:蛊王姿态下才能释放。远程12码内目标及周围4码群体,释放后短暂延迟造成持续流血伤害,2秒造成一次伤害。忽略防御效果只能针对该技能。

该技能伤害并不高,但因为可以忽略大量防御,所以打高道法或者BOSS都能造成可观的伤害。天书延迟持续时间3秒,可以多打一段伤害,但实际不需要点满,点3级加2秒就能多一次伤害。天书有概率降低群体目标攻击和伤害,辅助效果很不错。

经过测试,技能的流血状态可以被免疫,也可以被清除。

三、满级被动技能和对应天书加成

1.【幽魂利爪】:暴击提升5540点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

挫骨印:每点幽魂利爪额外提供181命中,22级一共加3982点命中;

百毒炼:每点幽魂利爪额外提供3755气血,22级一共加82610点气血。

2.【魔元邪咒】:真气上限提升2270点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

邪灵蛊:每点魔元邪咒额外提供167真气,22级一共加3674点真气;

应声蛊:每点魔元邪咒额外提供181暴击,22级一共加3982点暴击。

3.【怨鬼心魔】:昏睡精通提升4500点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

鬼阴风:每点怨鬼心魔额外提供133昏睡精通,22级一共加2926点昏睡精通;

怨尤人:每点怨鬼心魔额外提供167真气,22级一共加3674点真气。

4.【遁影漫尘】:昏睡抗性提升2250点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

蔽目烟:每点遁影漫尘额外提供67昏睡抗性,22级一共加1474点昏睡抗性。

5【凝神血咒】:魅惑抗性提升2250点。

血魂经:每点凝神血咒额外提供67魅惑抗性,22级一共加1474点魅惑抗性。

6.【鬼契铸魂】:暴抗提升4440点。

7.【五鬼厉魂】:攻击提升4940点。

8.【暗影魔心】:暴伤加成提升290点。

三生叹:每个被动点额外提供62防御。1个满级被动技能加1364点防御,8个被动技能一共加10912点防御;

蚀心毒:每个被动点额外提供16暴伤加成。1个满级被动技能加352点暴伤加成,8个被动技能一共加2816点暴伤加成;

血妖蛊:每个被动点额外提供3942气血上限。1个满级被动技能加86724点气血上限,8个被动技能一共加693792点气血上限;

4.天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

截宗秘:法宝技能造成的伤害提高10%。

二、梦幻新诛仙鬼道有用吗

《梦幻新诛仙》全新门派鬼道角色PVP分析不久前《梦幻新诛仙》手游发布了全新的师门鬼道,作为一名可打群伤损害,可辅助增益的多用途职业,鬼道在PVP里的表现又会如何呢?今日这篇内容,我们就对于鬼道角色的PVP玩法进行一个分析,协助鬼道掌握自己的定位。

【补充输出同时补辅助增益与减益的高敏法】

在鬼道的六个技能中,有三个是输出,而此外三个是辅助向的。正因为它的技能属于做什么都行,因而会比较适合在那类单封,单奶三输出的队伍中,占掉一个输出位,既补输出,也补辅助。

假如补输出,鬼道是法系损害,能够当小半个青云或者焚香用;如果是补辅助,鬼道不论是黄泉无偿还是能够导致的“怨灵附身”情况,都有点合欢痴情咒和难过花的意思,但从实战效果上来看,效率的确差了一些,只能是做为紧急应用。

鬼道发布不久后,7月份的天命之战就开始了,一开始认为新出的师门会直接规模性发生在天命之战中,不过大概是大家针对鬼道这类多用途师门的具体应用仍在探索中,因此应用还是相对较少的。

在天命战为数不多的有鬼道登场的阵容中,大家不难发觉,假如你是双治疗单封的阵容,假如再让鬼道占有一个输出位,整个队伍的输出是严重不足的,只要前方的输出宝宝被清除大量,后续对方用医治和浮屠金钵慢慢加血,是能让有鬼道的队伍慢性死亡的。

比较之下,如果是单封单奶三输出的队伍,把其中一名输出换为辅助还算是能够打得。可是,因为以前很长一段时间,大家为了PVP对决的平稳,一直使用单封双医治双输出的阵容,因此假如依照这个阵容思路来看的话,鬼道在目前许多队伍中,特别是固定队里的出场环境并非十分开朗。并且,就算是三输出的队伍,鬼道和技能复生和合欢的复生要怎么轮流应用,怎么配合技能循环,目前都是不断在研究的项目。

就目前来讲,有不少道友的鬼道走的都是敏法辅助向,即高速法攻,先手打减少防御的debuff,然后再等后续的同伴去进攻目标。同时,作为一个有着一定输出能力的高速半输出企业,鬼道在目前的队伍中也出任着一个扔法宝,扔道具的功能性功效。

总体来看,其实鬼道的损害量的确不太够看,目前还是一个功能性比较强的角色,然后在不需要扔法宝道具特技的回合,鬼道就继续给对面上debuff,特别需要的时候再放大招让同伴复生,目前鬼道这类思路玩法的居多。

以上便是相关《梦幻新诛仙》全新师门鬼道角色PVP分析的相关内容了,鬼道目前来看在PVP中出场率不算高,可是后续这种情况会随着大家招数的研究,逐渐改善的。梦幻新诛仙鬼道宝石?梦幻新诛仙的鬼道宝石配搭攻略:

《梦幻新诛仙》鬼道宝石配搭挑选,梦幻新诛上线了全新的门派职业能够让玩家开展选择,那便是仙鬼道,自从发布至今深受许多玩家的喜爱和青睐。

1、鬼道的宝石提议打双防御,双法攻,1敏,1血。

2、鬼道能够分成纯辅助和导出辅助两种,纯辅助(咒术师),卷速率,必须特技支撑,而导出辅助比宝宝和法师快即可。半价转职鬼道值不值得?梦幻新诛仙鬼道两大天书流派《梦幻新诛仙》随着一周年庆典邻近,玩家激情更加上涨,甚至早已有不少小伙伴,提早搞好了五折转职的准备。新职业鬼道天书技能发布,依据师门定位,善于死而复生之术的这个法辅师门,将可以走双鬼道高速叠毒导出,或是协助同伴饮血增伤线路,那么究竟哪一个派系更佳呢?

最先,我们一起来解读一下鬼道的天书技能!

天书将星第一个技能,释放离魂咒,附加得到不断4回合的冥灯状态。如果挑选这个线路,离魂咒直接起手降低双防,一方面给敌方累加负面状态,一方面为自己提升元素亲和,增伤还减伤,一举三得。

天书将星第二个技能,释放暗鸦祭灵附加提升1个目标,和冥灯恰好相反的一个线路,从技能上看得出,假如挑选医治晶石,那么鬼道便会偏向于奶系协助,加强整个团队的生存空间。

天书主星第一个技能,损失自己的血气来给友方修复血气或是复生友方,有玩家甚至早已想到了双奶鬼道保两封这类招数,不过有一说一,实际还是得牺牲数值和修复数值,性价比低的话还不如直接买个金疮药。

天书主星第二个技能,减少目标部分血气限制并造成法术伤害,一共有三个能够回血的技能,难怪奶系职业早已破防了,这个招式可能让离魂咒应用更为频繁,因为它可以加离混状态,反向推动鬼道导出和治疗效果。

接下来,我们再来看看鬼道的师门技能。

本身倒下时,有概率使本身开启黄泉魂体,每轮作战只能开启一次。黄泉魂体:2回合后必定身亡倒下,因黄泉魂体而倒下身亡时不会扣内伤值。

做为鬼道的唯一技能,这个技能最能突显鬼道师门的特点,相对于其他职业被动对对局的知名度,无间九幽决的知名度更大一些,偏向于战略性的。

诛仙手游鬼道出了没有,诛仙手游鬼道加点

上次我们一直猜想黄泉魂体的效果,这次总算有了答案,是延迟身亡!如今不确定的是,开启概率如何,黄泉魂体状态是否免疫损害?假如答案是肯定的话,那的确属于很强的技能。

同时进攻敌方2个目标,并对所进攻目标增加离魂状态。离魂状态:使目标每回合末接到法术伤害,不断3回合。

如今了解到,是回合末受到伤害,那便是和万毒的中毒状态一样,就是不知道能否累计,及其伤害值大概多少。无论如何,这个基本会做为鬼道的起手技能,由于给目标提升离魂状态是很有用的,也是后边几个技能的基础。

同时进攻敌方多位目标导致法术伤害,若目标身上已有离魂状态,则直接清算剩下回合数的法术伤害,清算时不会清除离魂状态。

这个技能能够像法宝特效那般,提早清算损害,但清算后不会清除目标的离魂状态,则必须后边进一步验证,因为我们还不确定目标会在回合末继续受到伤害吗,及其下回合在对目标应用索魂夺魄,还能清算损害吗?

对友方目标增加4回合的祭灵状态,本身医治强度越高,为目标增加的祭灵状态修复度越高。祭灵状态:提高一定百分比的物理法术伤害结果,且使之造成伤害时,修复该目标一定的血气。

这个很有意思,并且很重要,应该会设定技能CD时间,否则可就太强势了,并且修复血气值和鬼道医治强度相关,可以选择加上医治晶石来提升性价比。

对多位敌方目标释放三回合的怨灵状态,释放索魂夺魄时,会让主目标额外怨灵状态。怨灵状态:减少防御法防一定回合。

这个释放索魂夺魄,能够对主目标直接额外状态,因此那时候要看看这个技能的进攻数量,假如不多的话,还不如直接释放索魂夺魄,假如多的话,能够独立释放。

攻击敌方单个目标,导致巨额法术伤害,若目标身上有离魂状态,则直接清算,清算后不清除目标离魂状态,若技能击杀目标,则给目标增加三回合魂灭状态,使目标遭受的治疗量减少50%,应用后调息。

这个技能基本和索魂夺魄差不多,可是单个技能不清楚损害额度多高,由于应用后必须调息一回合,要不是太巨额损害,就真的太不值得了,此外减功效果还是很实用的。

临时复生全部倒下的同伴,修复一定气血和内伤,并增加黄泉魂体状态,状态完毕转换为黄泉无归,一定回合内没法再次开启黄泉回归。

鬼道的招式,其中最关键便是黄泉归来的技能效果,从上面描述来看,黄泉回归复生后修复一定气血和内伤,那便是能够被伤害到,无需直到两回合后倒下,直接被击败就倒地了,实际要看发布后的效果。

《梦幻新诛仙》全新师门鬼道在实际操作情况下,能够依照2个方位发展,一个是提升损害,叠BUFF导出,一个是增益友方,医治复生,兼具防御可玩度极高。鬼道宗派地图神秘奇诡,更凭天险地形咒印妖王九婴,要想体会新师门魅力,在6月24日开服后,能够拜入鬼道门内哦~诛仙中鬼道厉害吗?看过大家的说法我感觉凭个人喜好。

青云是专门的群杀。但血少防低。尽管挣钱快点是PK绝对不能和其他职业比。

诛仙手游鬼道出了没有,诛仙手游鬼道加点

鬼道呢。新出的职业。想PK还是想群的看你怎么加点。要想PK猛一些就不能点群招。到90之后,鬼道PK绝对不会败给合欢。

如果要群的鬼道呢。那群是不能和青云比。可是血多。防高。彻底不用依靠别人。青云很少能群自己同级的怪。

自己提议。单人玩家还是玩鬼道好。假如人多那自然。。

鬼道!青云再NB,也得服药,鬼道能够禁药~你想想吧~~你可以把鬼道打得没血,可别人一化身,防御和进攻马上就变了~~秒你还是难题?诛仙手游鬼道厉害吗?鬼道很厉害

鬼道职业选择近战,导出,职业熟练,昏睡熟练。职业特色有强劲的人群导出能力,恐怖的技能额外流血效果,可转换形状在远程痛击对手。缺陷没有自保技能必须转仙势力才能够。

职业特色:强劲的人群导出能力,恐怖的技能额外流血效果;可转换形状在远程痛击对手。

背景故事:正所谓,天道有轮回。无论是修仙之人也罢,得道之妖也好,终免不了一死。死后,离了身躯的三魂六魄最多被允许在阳世滞留七日。过了七日,纵然有万般原因,也要踏上前去忘川的“归路”,开始踏入一段新的循环。自然,七日到了,依然不愿意前去忘川的也不在少数。这个时候,“鬼道”便会发生。他的手上有两件法器,驭长明灯为引,舞夺魄镰驱怨。其实“鬼道”并不是谁的名字,精确而言,它是指一群人。一群信念过于明显,为了“守护”二字甘愿不再入循环再生,向忘川之主抵押了灵魂,始终承受过往踽踽独行的人。忘川下,献魂为誓。自业其果,不踏循环。是为鬼道!

代表人物:孟无忧(忘川之主),何念(掌灯大人),范无救(黑无常),谢必安(白无常)

应用武器:勾魂引梦幻新诛仙鬼姬值得买吗?值得的

进攻型鬼道仙友,继承了鬼道每一个三个导出技能(鬼道师门一共三个协助三个导出技能),以及一个临时复生同伴的协助大招【黄泉回归】。

其被动也极具攻击性,只要是鬼姬被打了,那么她就有几率对进攻她的人释放3回合的持续减血技能(万毒的飞蚁庇佑只是被还击打一下,这里是带回去3回合的debuff),但在鬼姬主动出击对手时,只要对手血条小于50%,那么就有可能被鬼姬被动开启的【魂灭九幽】这个单个高损害技能“击杀”。2121新诛仙手游逐霜和鬼道哪个好玩?鬼道更好玩,损害高爆发,并且技能也有召唤小兵在协助攻击。很强大的角色。

三、诛仙手游鬼道PVP流派天选道怨玩法详细介绍

鬼道,经过大改后,已经不是刚出来时那么鸡肋了,反而成为如今pk的热门职业,主要还是最初的禁食改成了禁疗,技能衔接得好作用堪比焚香,而输出又比焚香高一大截,加上独特的吸血机制,可以说是跨服pk中的一大奇兵,特别是队伍有2-3个天选鬼道,大家可以试试威力有多恐怖。刷本的话,灭魂实际冷却从4秒变成2秒,这才有了点无限灭魂的感觉,刷本已经可以媲美青云等职业了。

这里给大家带来的是天选道怨流派的玩法和加点,有兴趣的玩家可以了解一下。

天选流一般是配合魔阵营,由于百鬼夜行必须鬼道姿态释放,天选和魔大招都输必须要在蛊王姿态下释放,天选打法肯定是长时间保持蛊王状态,所以百鬼夜行只点1级,加满蛊王。

天书(主3副1,适合堆躲闪,带抽蓝提高生存的打法)

天书副1的亮点是百蛊啖魂在鬼道姿态下可以抽蓝,蛊王姿态加成躲闪80%,血印有10%伤免,以及第五卷加成蛊王5秒内免疫属性减益,配合魔阵营南巫斗瘴的20秒高概率免疫减益,防苦痛防抽蓝能力都很优秀。

天选亮点就是近视无视防御流血,改版后伤害提升了50%左右,法宝加成5级,高达160%每段输出,而且6秒内禁疗92%,冷却在天书加成下,只有9秒,配合百蛊啖魂的8秒95%禁疗,技能衔接好差不多相当于焚香禁疗的效果。天选流派非常适合pk,而且天选是群体,目标为中心的4码范围,几乎无视防御的伤害和禁疗,单挑和群战都很强势的一个技能,甚至能代替焚香的作用。

天书(主3副2,适合输出,带输出宠提高输出的打法)

3天书和上述一致,只是副点的2天书,输出能力更高,适合带输出宠打爆发,也不用频繁切换姿态,长期保持蛊王就行,解除变身只是为了开血印。

最佳阵营选择魔,pk偏向于辅助,跨服和天道,都是以天选道怨为核心,群体禁疗和几乎无视防御的流血,加上祭魂降攻击15%和缚足蛇蛊的降低输出18%,被鬼道盯上的目标基本就没什么输出了。保命方面,蛊王姿态自带降低控制2秒,以及蛊王加邪神的高额血量加成,远程猥琐丢毒就是天选流的打法。特别说一下魔阵营南巫斗瘴这个神技,被攻击就有15%的概率让对方昏睡3秒,看似概率很低,但是多段攻击下来的话,概率就很可观了,比如一个天琊4段伤害,就有差不多50%概率昏睡目标了,特别是群战,作用更大,而且南巫斗瘴的60%概率免疫减益,长达20秒冷却期只有10秒,防抽蓝防苦痛神技。

其次仙佛都可以选,仙阵营主要是为了1v1,针对一些近战,带斩龙,配合玉真减速可能有奇效,佛阵营更适合群战。只是仙、佛阵营大招都要求鬼道姿态,和天选的蛊王姿态冲突,更考验姿态的切换熟练度。

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