红色的巨人叫什么(红色巨人策略手游推荐)

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本文目录

  1. 十大耐玩单机手游有哪些求推荐。
  2. 失落城堡手游攻略大全
  3. 有哪些好玩的RPG手游值得推荐

一、十大耐玩单机手游有哪些求推荐。

1、植物大战僵尸,这款游戏可以说是单机游戏里比较经典的塔防类游戏了,当我第一次接触到这个游戏时,我就被它迷住了,可以说它在我的幼年时光里是不可缺少的那一部分。

2、饥荒,这款游戏目前出了海难和巨人大陆两款地图,世界版图非常大,游戏拥有着丰富的道具系统,创造和升级趣味性十足,除了初始的各个角色外,玩家还自制了不少补丁,可以把你喜欢的动漫或者历史人物放进游戏。

3、生机,这款游戏目前公布的信息还不多,只有一段游戏实录视频(我看到的那个),以及一个官方网站,SOC,代表着开放世界建造生存类游戏。

4、纪念碑谷,是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。

5、模拟城市:我是市长,这一款游戏,由EA开发,蜂巢游戏负责在国内发行的《模拟城市:我是市长》,现在将迎来第一批市民。你要满足市民们的需求,建造多种设施使土地增值,从而获得更多的税收。从第一步开始慢慢涉及你自己想要的居民和城市,建造属于你梦想中的繁华大都市,听起来就觉得很酷。

6、我的世界,一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,简单的说,就是操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的世界。《我的世界》是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑。

7、合金弹头系列,是属于我们童年的一个回忆,那时候不管是在游戏厅还是在电脑上,我相信很多人都对这一个游戏有非常深刻的印象,即使现在在手机上也是能够下载玩合金弹头了,而且现在的合金弹头武器对比当初来说要炫酷一些。

8、艾诺迪亚4,是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,这款游戏有着自己的世界观,玩家可以在游戏里升级、打怪、打装备甚至还有隐藏角色等你发掘,可玩性十分之高。

9、永恒战士,是Glu打造的劲爆动作类RPG游戏,游戏中同时包含多种武器和成就,场景、角色全部3D建模打造,这款游戏也是流行了很多年。

10、极品飞车17,是Electronic Arts Inc开发的一款安卓赛车竞速类的游戏。这款游戏和PC版的类似,结合了竞速、逃避警方追捕、子弹时间,以及车辆改装等特色,使玩家成为最凶悍的亡命街头赛车手。

二、失落城堡手游攻略大全

1、失落城堡手游是非常好玩的手游,很多玩家都在期待手机版,这不手机版终于和大家见面了,本次就为大家带来了失落城堡手游攻略大全,包括武器推荐、BOSS打法及技能加点攻略汇总,非常全面的内容,想玩好这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

2、【1】法杖优先,伤害高,自保能力强,萌新玩家,建议不要冲在最前面,躲在队友身后输出,配合技能帮助近战队友

3、【2】弓箭第二选择,躲在近战队友身后,利用弓箭的穿透副技能,可以帮助队友控制在他那条直线上的所有怪物,伤害虽然没有法杖爆炸,但是用的好比法杖更受队友的欢心

4、【3】枪,虽然攻击距离短,但是攻击范围为扇形,并且是穿透攻击,只要在扇形区域里的怪就会被打

5、【4】大刀,先从副技能螺旋转转转开始练起,奈何经验不够高,学会一招闯天下,只要不和怪物站在一条直线上,就有充足的蓄力时间,从上转到下,从下转到上,而且这招打很多boss都很实用

6、【5】双刀,手短,但爆发高,机动性强,适合高端玩家操作,贴身平A滑步绕后,这些都是需要不断的实战经验才能做到的

7、【6】长矛,可以击退怪物,对付一些会霸体的怪物有非常好的效果,但是战场总是很复杂的,所以不建议新手使用

8、【7】剑盾,可防御大部分攻击,功能型更高,适合配合远程队友打近战的人形boss,除了那个可以召唤出黄金巨人的单手武器,其它剑盾不建议新手使用

9、武器总共分为七类,大剑,单手剑,双刀,火q,长q,弓箭,法杖,各有各的优点,体会一下就感觉的到了,新手前期不推荐大剑和长q,前三关推荐双刀,比较灵活,小怪基本两三下死,还有一些具体的就不细讲了。

10、萌新前期推荐三个地牢门,武器,箱子,药水是优先点满的,然后是下面的免疫负面药剂,比较关键的一个选项,因为如果出红色的大药基本就是80%的,其他两个也不会出现bebuff。

11、由于boss种类太多,主要就说常见的几种。

12、躲了第一波追逐之后贴脸输出就行,注意躲躲炮弹,最容易的一个

13、注意走位,不能贪刀,一刀一刀来。

14、有时候是小狗有时候是鲨鱼,小狗躲扑然后干就完了,鲨鱼近战上去刚(如果血药多)远程慢慢摸就行,放技能要一直跑,直到技能结束继续输出。(放技能的时候会出现鲨鱼鳍这个时候可以摸几下,不能贪)

15、比较难,走位要好,主要攻击模式有两种,突进和扔镰刀,推荐跟boss站在一条y轴,不能贪刀,一刀一刀来。多熟悉攻击模式技能还是比较好躲的

16、前期一定要攒药,因为最后很重要,第一个boss随机的,攻击模式也差不多,突进,连击,重斩,个人推荐在斜下方,比较容易躲技能,一刀一刀摸,过了之后会有一波补给,然后就是一周目最后的boss了,一共有两种形态,第一形态需要注意的是boss飞起来的话会放一个aoe技能接着会带着激光来找你,必须走到技能外面,然后走位,等落地疯狂输出,第二形态前期攒的药就可以用上了,药多就疯狂站撸,药少的话注意x轴走位,基本来说第一周目还是很容易的。

17、关于跳砍,里面有许多小道道。跳砍顾名思义,按住“跳跃健”在点击攻击就可以了,许多萌新会问“整那么多花里胡哨的,我直接站着平a伤害又高还能把怪物打硬直多好”。其实跳砍大有作为,它可以让你在怪多的时候耗怪物甚至boos的血量,还能让你显示的很有逼格,不然为什么moba游戏的高端玩家喜欢a一下走一步呢?哈哈开个玩笑,言归正传,跳砍在日常通关中不可缺少,甚至是单人噩梦难度更是离不开跳砍。

18、跳砍可以躲过远程怪的攻击,而且对于重剑来说,面对怪物多的情况下普通攻击有太大的后摇,这样会让怪“偷屁股”,所以需要跳砍和控制移动健进行走位和输出。

19、跳砍有时候比普通攻击伤害还要高。对于法杖类、弓箭类和抢类武器来说,跳砍可以连续触发两次。而且经过我在城堡里那么长时间的摸爬滚打和细心揣摩,我发现普通攻击两下打到怪物再跳起来攻击两下收益很高,不仅可以在怪物中灵活走位还不会因为缺少输出被怪物耗死,所以对于法杖弓箭类武器来说,跳砍就是“命根子”。如果有幸得到魔龙之翼的话,就相当于轰炸机了,因为远程武器跳起来打的话只有法球碰到地面,攻击才会失效,所以飞得高了自然也就打的远了。

20、药品用法跟大家讲过了点第三个分支技能,那么现在它的用处来了,“复苏”这个技能先放一放,咱先讲他前面的一个很实用的技能

21、“持久力”点到满级触发概率不低,所以当你的血量还不足以被秒的时候打怪不仅会因为心理暗示变得更加猥琐还可以触发持久力技能。另外再讲讲“复苏”,

22、每关都能触发一次,这不是白给吗,每关都能触发一次那得省下多少补品呀。而且对与噩梦来说,血量比黄金还要重要,所以血量方面必须把控的非常极限,不能多也不能被秒。而且打障碍物的话很容易爆出苹果等补品,发现捡不下了才吃一个,但是什么时候够吃呢,这也太穷苦了吧。唉不急,还有一个技能堪比神级

23、“饥不择食”,只前一个苹果回复10滴血,把这个技能点满之后回复15滴,这是什么概念?四舍五入就是一个亿呀。所以要想通关,把控血量非常重要。我的下一个帖子会细讲每个类型的武器的打法和比较突出的武器。

24、(补充)普通攻击没有打到怪物是不会瞬间跳起来的,只有打到怪物就会取消技能后摇,这个时候再跳斩就可以保证不会被打到。盾刀在噩梦里面你格挡一下之后可能会迎来更多怪物的围攻;双刀的话估计是跳砍收益最大的了,但是他的滑步如果运用的好的话会非常灵活,像泥鳅一样戏耍boss。

25、获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

26、武器解析:这把武器的攻击力不算高,仅有24点,不过它有非常实用的控制系技能麻痹,每次麻痹敌人都可以大大提高我们的输出能力哦。

27、获取方法:全章节全地点均有几率获得。

28、武器解析:这把武器的攻击高达41,虽然外形和技能都不算出色,但是强大的面板伤害使得它的泛用性非常高哦。

29、获取方法:击败第四章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

30、武器解析:这把武器的攻击力有35,但是它更为全面,有着非常优秀的冲击波技能,能够攻击到前方扇形区域内的敌人,非常适合清理小怪哦。

31、获取方法:全章节均有几率获得,作为BOSS夜叉的武器,在击败该BOSS后也有几率获得。

32、武器解析:这把武器的攻击力较低,为28点,它拥有灵魂技能无影之刃,该技能能打出多段伤害,且具有位移效果,使用中自身短暂无敌,既可以清理小怪,也可以躲避BOSS技能,这把武器的不足之处在于新猎人们很难用好该技能,因此把它放到第二名。

33、获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得,但概率较低。

34、武器解析:这把武器非常全面,攻击也为35,但是有着正义制裁技能,该技能CD短,范围大,使用起来非常灵活,既可以引怪后利用技能一次性击杀,也可以在BOSS关卡稳定的对BOSS造成伤害。

35、考虑到这方面内容易出现缺漏的情况,我以天赋页为基本框架来进行解释与分析,未涉及到的部分自行决断。那么在解释天赋页之前,先对游戏的地图、周目、单人及多人的不同、普通噩梦模式四方面做一个解释。我所写的东西没有数据支撑,即都是经验及感受之谈,不过我会在可能有异议的地方进行标注的,各位看的时候不要尽信。

36、_总共有五张图,每张图都有固定的关卡数,拿第一张哥布林图举例,它共有五关,第五关为boss房,每关随机出现,但你玩多了会发现其实是游戏预设了一些关卡,每次从其中抽四关出来,见多了连会刷什么怪,具体在什么位置,整张图什么样都能记得清楚。至于boss也是同样的,哥布林图预设了3+1种boss(多出来的boss是后面解锁的),每次择一种出现,但每种boss的出现几率可能是不同的,不过没有进行统计或代码查验,不能定论。另外关卡里的罐头木桶之类的都要打爆,还有一些陷阱需要注意,其实耐心一点多留神,陷阱是很好解决的。

37、_周目一,二,三的最终boss都是不同的,且通关周目二及周目三都会解锁新的boss。周目一的boss两种形态,周目二的三种,周目三的两种。周目三之后的所有周目最终boss都与周目三一致。多人组队以最低周目的人为准,如果开噩梦,那就是噩梦模式了。

38、单人与多人的差别,这一块主要谈的是我的个人感受,因为没有数据支撑。每多一个人,怪物的数量及血量就会上涨,攻击力可能上涨(幅度不高)。一二人只会掉落一个宝箱,三四人会掉落两个,所以如果是萌新开荒的话,比较建议三人。更多的内容放到后面打法篇来讲。

39、普通噩梦模式的差别,当通完周目三后,牢房里会多出一个NPC,可以在他那开启噩梦模式。在第五关独角仙boss和关底boss之间的那个房间,和NPC聊天三次,会掉出来一个勾玉,拾取后打过关底boss可以开启隐藏关卡,隐藏关卡有三关,第三关打隐藏boss死灵之主,有两个形态,把这个boss打完就算是解锁游戏所有的内容了。个人打下来感觉,噩梦模式的差别体现在宝箱内物品掉落变少,怪的出手变快,硬直变低,攻击力变高,血量可能提升(幅度不高),同时有几率刷出魔化怪,即精英怪,至于boss的血量可能有两倍的提高,不同boss不一样,这我也说不清楚,但更厚了是确实的,而且噩梦boss的攻击频率提高了不少,配合提高的攻击力,稍不留神,一个失误,人就没了。总之噩梦在难度上的提升挺大的,两百多血被瞬秒也是屡见不鲜,还是需要多多熟练的。

40、出门武器更好,普通模式无所谓,但打到噩梦模式肯定也已经点了,总之是必须的。反正点了以后到第三关还没换武器也是常见的。

41、重甲的减速效果减弱,就是点了后穿重甲能跑得更快,但哪怕把速度属性点满,穿重甲依然是个铁憨憨,虽然更肉点是确实的,但也没多抗几下。

42、每过一个关卡道具栏里多一个炸弹,受道具栏上限限制,即满道具栏格子时不会给,满九个不会给。炸弹是炸墙必备,也是多人时的自杀利器,萌新不懂自杀好处的话,我会在打法篇解释。

43、道具伤害增加,这主要是自杀更方便,使魔法水晶之类的伤害更高,魔法水晶、吊坠等最好留给独角仙、最后的boss,当然打之前的boss也可以用,比如史莱姆和大头都需要尽早秒掉,总之尽量不要在打小怪时用了。

44、血量较低时提升攻速与移速,满级15s,这里的较低是指在四分之一与二分之一之间的一个比例,飞一样的感觉,特别是拿双刀时,刀都快甩出去了。前期点数少点一级差不多了。

45、打开宝箱有更多东西,没点的话让点了的人开宝箱。至于效果如何,我不知道这个效果是不是只针对于牢房里的宝箱,我想我这个开噩梦宝箱只有一金币的人是没啥发言权的。

46、献祭时可以保留一部分灵魂,基本没啥用,主要是为某件武器服务的,点一级解锁后面的更关键。

47、在地精商店购买的第一件东西免费,这个商店指的是特殊房间里在地上摆一圈货的那种商店,不要手残了,把免费留给了两金币的苹果。这要配合后面的第六感(下面会讲),不然整把遇不到商店也是无用。

48、打完boss得到的魂更多,能让升级更快。

49、有几率提示出特殊房间,满级百分之五十,会在特殊房间前有紫脚印。解释一下特殊房间是什么,有的关卡会有两个门,那么一旦有两个门,其中一个就是特殊房间,如果没有紫脚印提示的话,走哪个门是无所谓的;特殊房间有很多种,有很多怪的,也有啥都没的,有商店、商人等等,刷怪的特殊房间会比一般关卡难打。这个几率在多人时会多重计算的,比如两人会算两次,那就是三分之二了。点不够时可以只点一级,毕竟几率这个东西,还不就是有和没有么,哪怕满级,也有可能一整局遇不到一个商店。

50、药剂师给的药都是正面效果,保证出门三瓶药不是假药还是很关键的。解释一下药水,一局游戏里的药都是未知效果的,当你喝了后再遇到才会显示效果,举个例子,出门拿了瓶红色小药喝了扣百分之五的血,后面再遇到一瓶红色小药,如果显示了效果,那肯定是扣血的,如果没显示,那肯定是回血的,因为红色小药就三种,一种扣血,两种回血。

51、食物提供的回血增加,满级+5,不多说,优先。

52、喝到负面效果的药有百分之四十几率抵抗,点了后就可以放心喝药了,毕竟喝到假药还有一重保证,不过非酋还是要再考虑一下的。

53、击杀怪有几率回血,满级百分之三十,虽然回的血很少,且不一定触发,但还是能提高不少容错率,要注意的是杀了怪才可能触发,如果和大佬排,你可能会杀不到几个怪。

54、血量较低时,触发回血满级15s,每秒回百分之二,这个较低和前面的第一大行第六列差不多,但比例还要更低一些。能够提高非常多的容错率,优先点满,具体打法篇再讲。

55、本篇只是一个大概的讲解,不会涉及到具体装备道具的解释。

56、游戏里的武器共七种,护甲粗略点看共三种。每种武器的攻击连击不同,特殊动作也不同,每个武器的技能也不同,所以想要精通所有武器是比较困难的一件事,推荐萌新选择一两种比较顺手的武器开始练,虽然武器掉落是随机的,但自己想要练好某种武器的心思是要有的;每种武器跳A的时机和技巧也是不同的(见技术篇),打法和操作思路也是略有区别的,更具体的就需要各自去感受了,写起来麻烦。护甲分轻中重,大部分护甲是有武器加成的,比如护甲上会标注使用***,双刀时加暴击减冷却,这些护甲尽量让有相匹配武器的人捡。另外武器和护甲都有可能有一个附加属性,这是不同武器不一样的,随机出的。这个附魔和地图上出的附魔师的附魔是不同的,所以可以同时存在。

57、道具有药水、食物、一次***及宝物,多人时都要注意金币和道具的分配,如果不是大佬还疯狂抢东西,就完全是在破坏其他人的游戏体验了,详细会在打法篇里说,这里稍微讲一下宝物,宝物有四种加属性的属性石以及其他各具特色的宝物,属性石杀怪开箱大罐子等都会出,其他宝物主要是靠开箱和特殊房间来获取,一身好的宝物也是通关的保障,需要注意的是有些同一类别的宝物同时捡不能发挥最大效果,如同时捡了给武器上火属性和冰属性,在同一时间只会有一个触发。

58、当然用技术这个词不太恰当,只是因为怕某个字被吞,只好退而求其次。本篇主要讲走位和跳A,这个游戏看似是个2D,其实很讲究Y轴和Z轴的把控,那么为了更好地阐释与理解,我引入基础的三维坐标系来进行分析。另外这一块内容去B站看个通关视频就能了解了,我也可以选择做一个三分钟视频来解释,或者画一些草图来具象化,然而都没有,纯文字版对我的挑战还是挺大的,如果没有讲明白看明白就去看看视频和直播吧。

59、先说说走位,假想你正在和一个人高马大反应比较迟钝的壮汉面对面搏斗,最优的策略是后退吗?显然不是,更优的选择是在侧面或绕到背面进攻,当然这是一个很简单的理想模型,不过其原理完全可以用在这个游戏里。当你和怪面对面站着时,怪就是个笨比,大部分怪的攻击距离都在负X轴以及第二三象限的小部分区域上,似扇形,Y轴即是他的侧面,如果你在怪攻击时,处于它的Y轴上你肯定吃不到伤害,同理,正X轴也是,而到达正X轴的方法就是通过跳,大部分怪的碰撞体积比较小,完全可以直接跳到背后去,或者稍微侧一点就能到背后,至于比较大的怪也就是侧跳角度上的差别,看完下面跳A后可以通过大哥布林和石头人进行练习。这里的走位及下面的跳A讲的是应对绝大部分怪和boss的通用性操作,有些怪骚起来真的挡不住。

60、至于跳A,上面走位没讲到攻击,是因为在跑动时攻击,肯定会停下来,那就需要依靠跳A来实现走位的同时攻击了。先解释一下跳A,就是跳在空中时攻击,除了双刀需要更高的攻速,所有武器都可以在空中A两下,手机版的比较难操作,但其实一般跳A一下就行了,因为跳A两下需要较快的手速,一旦失误,就要承担被怪攻击到的风险,能保证跳A两下零失误的都是大佬。至于跳A两下的具体操作细节则是跳与攻击键同时按,大概在抵达最高点往下落时再按攻击键,就能相对轻松地跳A两下了,主要还是节奏的把控。

红色的巨人叫什么(红色巨人策略手游推荐)

61、接着讲为什么要跳,这游戏的跑动有两个阶段,第一阶段算作是加速阶段,当持续走四步后就会进入一个高速阶段,跳了一下后,只要两步就能回到这个高速阶段,这样当进行跳A时,能够保证更快地进入高速阶段。

62、最后来说跳A与走位的结合,如你在负X轴起跳,空中A一下,落在正X轴,怪的攻击打在负X轴上,应该能够在脑海中浮现出这个动作吧,当然这是一个理想情况,因为在不远的地方有很多远程攻击会朝你飞来,如果你的落点选择的是正X轴上,那你必中无疑;那么一般情况下,都是选择一个侧角度,将落点选择在正负Y轴,第一四象限上,即怪的侧后方,这种操作在应对一大群怪时非常有效;另外也有将落点定在第三象限上的,主要用于应对正前方的小批次怪,不需要转向,更快地接上硬直。跳A需要多加练习,当练成之时就可以万怪丛中过,片伤不沾身了。

63、跳A相比于A出连击的伤害肯定要低,而且操作繁琐,但更加的安全稳定,且是打boss必备。额外讲一下练习跳A的首选武器吧,***个人认为是最佳的,不因为什么,就因为我喜欢玩***,扇形的攻击区域能够很好地覆盖到怪物区域,但不能靠的太近,不然打不到伤害;而双手武器确实是跳A最佳,其挥动覆盖面积极大,你甚至可以站在负Y轴上直直起跳A大怪。

64、虽然我是想冠以战略篇,战术篇等看起来更高大上的字眼,但我所写的可能还达不到这个要求。那么本篇主要是想将一些打法上的技巧及多人时需要注意的东西记录下来,熟手和大佬就不用看了,没啥新鲜的。

65、多人最好是找能够沟通的,带脑子的人打,不要去野排,或者进一些奇怪的房间。那么我们假定一个水平稍强一点的甲和三个水平差不多的已丙丁组成的四人队伍,这个游戏需要一命通关,资源随机刷且是定量的,多人可以拉起来但资源还是有限的,所以如何分配和调控资源是需要考虑的问题,那就非常忌讳争抢,在这样的四人队伍里,最有效的打法是将资源集中在甲身上,比如属性石和宝物都让甲拿,保证甲的食物一直处于饱和状态,这样甲稍强一些的技术就能够有更好的发挥了。

66、多人中可以拉人,那就有不嗑食物的打法,如已和丙在每一个关卡都可以选择不吃任何食物,起到一个近似肉的作用,那么有上面提到的回血的buff,就可以在每张图都触发,死了再拉起来,这样就能省下非常多的食物。如果是在那个拉人进度条的白点上被拉起来的人,就能恢复到近半血,比如当丙只有30血时可以用炸弹把自己炸死,拉起来后进下一张图,没有吃任何食物,却又是一条好汉。

67、上面说的这些是多人时常用的技巧,不论是二三四人,都是适用的,对于水平比较好的队伍,完全可以拉完整个图的怪一起打了。当然也有些高手单人也这么做,效率是高了很多,下一把的效率也提高了不少,所以一般都是一批一批怪进行处理,另外去切后排的弓箭手法师时,比较容易进入后面怪的警戒范围内,而拉到更多的怪,这在走位时是需要注意的,解决办法是先把怪往一侧拉,再剿灭,到第五张图尤其适用。另外怪的优先解决次序都是先把较难处理的杀了,比如幽魂,还有远程的也需要先杀了。

68、打法是多变的,而且不同水平的玩家也会采取不同的打法,上面所列举的内容都比较地实用,希望看到这的萌新能够明白这些打法中的原理并运用。

三、有哪些好玩的RPG手游值得推荐

下面我给大家推荐一些好玩的大型游戏。

《泰坦之旅》手机版,这是一款很经典的暗黑类游戏,以前只有PC端,后来良心的开发商把这款游戏移动到了手机上。除了精简了操作以外其他全是原汁原味的内容。

游戏一开始是堪比大片的开场动画,看完动画后玩家可以创建角色,角色只能选择男性或者女性,无法捏脸。进入游戏后角色出现在古希腊的战场旁,刚开始都是一些教程,让你熟悉游戏背景,操作等,角色升级后获得3点属性点和3点精通点,精通点可以点在天赋上,不同的天赋决定不同的职业,角色8级以后可以选择第二精通,一般新人开荒都用征服者,也就是攻击加防御的精通。属性点全部加力量,就这样基本可以站撸到通关。通关后开启传奇难度,传奇难度下才可以打到紫色装备和各种套装,这款游戏的精髓就是刷装备,你可以不厌其烦的刷,直到爆出自己想要的装备。而且如果原版玩腻了还可以添加mod,现在很多mod都增加了更厉害的红色装备和试炼场,玩起来更刺激。

《狂野之血》这是Gameloft出品的一款ARPG游戏,游戏拥有次时代的画面和精彩的玩法。玩家在游戏中扮演一名战士,随着游戏的开展,一共可以解锁三种武器:剑、斧、弓。游戏中玩家可以随时切换武器,不同的武器在场景中有不同的作用,有些机关需要配合弓的使用才能激发。游戏中角色的各种属性需要用金币去强化,而金币可以在游戏中打怪获得。玩家打败最后的boss独眼巨人后就通关了,但是这不是结束,通关后可以直接开始二周目,这里隐藏了一个彩蛋,大家自己去探索。

《暗影之枪》这是一款自由移动的第一人称越肩视角射击游戏,游戏中玩家将扮演一名未来战士,装备各种不同的武器与怪物机器展开战斗,游戏中枪支种类很多,而且可以在场景中的宝箱里找到强力武器。这款游戏的敌人AI很高,你需要一边射击一边找掩体,否则根本扛不住几下,而且有些敌人会召唤自爆机器人,行走速度很快,贴近后就自爆,而且威力也大,所以任何时候一定要先打掉自爆机器人。每个场景的大boss都有特定的攻击动作,只要熟悉了这些动作,打起来就会轻松很多。

《背刺》这是手机端最类似于《刺客信条》的游戏,游戏中主角的爱人被当时的权利机关掳走,主角为了救出自己的爱人,一路飞檐走壁,上房揭瓦,终于在行刑前一刻救出了自己的爱人。游戏画面刻画很到位,场景也很宏大,玩家可以自由探索。游戏内容设计方面比较贴近现实,角色在城里的时候不能当着巡逻队员的面爬墙,否则被巡逻队员当做敌人追捕。我记得当时在主城里有位女NPC在街头拉皮条,不过如果你跟她去了小巷子就上当了,小巷子里会出现她的同伙,如果你打不过他们就会被他们抢夺走身上的金币。

角色扮演(RPG)游戏可以说是最受玩家欢迎的一类游戏了,一款优秀RPG手游不仅画质棒、剧情佳,而且带入感超强,让人玩过之后就难以忘怀!下面,小番就给大家推荐6款高分RPG手游,每一款都广受好评,快一起来看看吧!

这是一款超真实3D合作狩猎手游,打造手机端极致共斗体验,对抗百余种各具特色的巨兽。360度自由无锁视角,感受近在咫尺的紧张即时动作战斗。高清次时代游戏画面,真实生态化荒野,打造细致入微的中世纪魔幻世界。

合理使用各类武器攻击巨兽肢体,觉醒猎魂之力抓住时机束缚巨兽,一击断肢让巨兽倒地不起。感受艾兰特王国的宏大史诗背景,体验作为游骑兵的爱恨情仇。与游戏中的角色培养好感,建立羁绊,成为生死相依的伙伴。捕捉战马,制作美食,探寻秘宝等体验战斗之外的人生百态,感受游戏世界的别样魅力。

这是一款角色扮演游戏,玩家们在游戏中将作为召唤师参战,召唤各个英雄们组建自己的军队。游戏中仍然沿用了三角克制系统,玩家们可以根据克制关系攻击敌人。当召唤英雄时也有可能会抽到相同的角色,不过他们会拥有不同的属性和武器。玩家可以选择进行主线任务,也可选择通过训练塔训练英雄。游戏中也将设置特殊地图,不同季节也会有特定活动。

这是一款大型生存探索沙盒手游,故事讲述一群人醒来便出现在神秘海滩,面对饥饿和寒冷的随时相伴,你必须寻找资源,制作工艺品,种植农作物,研究技术,甚至要根据动态天气变化搭建住处。

为了生存而探索这个远古的开放世界,你需要使用智慧和资源来杀死或驯养在这片土地上漫游的巨兽恐龙和其他原始动物,并与数百名其他玩家合作或猎食,以生存,支配并逃脱。

这是一款动作角色扮演单机游戏,沿袭了端游的美术风格,不仅融合了暗黑游戏中丰富的装备和物品、炫酷的装备掉落等经典元素,在原版备受玩家欢迎的宠物系统和钓鱼系统也都得到了充分保留。

本作中的剑士和灵狐并不局限于传统的近战战士和远程法师,而是可以通过主技能和副技能的自由组合和搭配,让职业的玩法更佳丰富。技能的自由组合搭配也是这款游戏的特色玩法之一。

这是一款改编的衍生手游,游戏中的支线任务主要分为三种,分别是食材任务,仙人掌饰品任务,寻宝图任务,这三种任务在每章至少出现一次。食材任务决定了本章露营时可以吃什么,仙人掌饰品任务可以提供技能点,寻宝图任务会提供首饰装备,玩家可以前去慢慢体验。

这是一款以虚幻4引擎打造的3D RPG手游,超前的画面表现力诠释何为韩式美学。除了高颜值的设计与专属技能之外,每一个职业还有数不清的服装可供更换,随身衣橱打造玩家的多样外观。

真实有份量的打击感,还原武器重量,较真动作细节,在打击感与操作流畅度之间找到了完美平衡,带来最酣畅淋漓的打击体验。

个人推荐一个最近刚玩的手游RPG,无意中在广告里看到的。叫做《Blustone》,十款韩国的手游。画风是二次元,非常可爱,而且萝莉御姐人设各种各样,中间还有动画剧情,很有代入感。

在TapTap上有下载,目前只有IOS下载。

二次元、画工精细,而且在游戏中战斗用的是Q版风格。很讨人喜欢。在游戏中剧情主线中,玩家会根据进度不同还能观看官方制作的动画,《Blustone》是继承了之前开发商的同类游戏的世界观,大家也可以玩玩他们之前的作品。

游戏采用的是即时战斗方式,横版对战的动作类游戏。《Blustone》游戏中在进入战斗后,我方队员出现在左边,然后用手指点击屏幕就会攻击,点击越快就会攻击越快。如果觉得操作累的玩家不用担心,游戏中设定每点击一次就会获得能量,能两条满后,会自动攻击。

每个角色的星级代表角色的品质,星级越高就攻击速度越快,也就是能量条的上限越高。最高是五星角色可以获得四条能量,最高级能量会以超快的攻击速度攻击对方。

Blustone这款游戏里,不用花钱也可以抽到很好的卡牌,目前最高的原生星级是3星,非人民币玩家一样可以做日常的任务获得抽取货币和卷轴来获得英雄。

而官方的各种签到活动也都非常多,可以说你想不花钱也完全可以体验整个游戏,而且PVP也不会被别人虐。

总之是款非常棒的游戏,同时游戏的副本还提供卡牌碎片让玩家获得,玩家自己就可以收集想要的英雄,最重要的是副本的碎片产量非常高。

Blustone是这几年我看过比较良心的手机游戏,而且可玩性很高。目前游戏还是处在发展期,更多玩法还没有放出来。不过剧情很吸引人,收集角色也是一大爱好。

这里首推《魔女之泉》系列,目前已经到了第三部了

这款游戏里童话中的魔女为主角,同时是一个温馨可爱的3D角色扮演游戏,游戏中萌萌的魔女主角可以学习各种魔法,并且通过很有意思的修炼来变强,除了在打怪的时候有回合,游戏总共被确定成100天(游戏内),根据天数的不同会触发各种各样的剧情,然后不断地发现新的地图,搜集各种各样的素材打造装备和魔法,过关斩将,收集宠物,尤其是还要面对狩猎魔女的勇者,面临内心的抉择,风格轻快可爱,可以很舒服的打发时间。

从第二部开始,剧情就开始黑暗了起来,女主角的天真与世界的复杂会产生激烈的碰撞,游戏传达给了我们一种深深的无奈,女主角在游戏中期受到了很多挫折,偶像的崩塌,朋友的背叛,人类的厌恶,最痛苦的时候女主角除去魔女这一条只是一个涉世未深的孩子,剧情让人看得心碎。

第三部里专门加入了黑化路线,也算是对前几部玩法的一种补全,比起good end,bad end的流程要短很多,可能制作者还是喜欢主角成为一个善良的魔女吧,因为在黑化路线会丢失很多跟主线NPC沟通的剧情,所以很多地图和设计都是经历不到的,如果你真的很喜欢这个游戏的话,最好务必体验一次good end,能够完整的体验游戏的全部流程。

这就是我给你推荐的手游RPG魔女之泉啦,希望你会喜欢

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

手机端的RPG游戏相比PC端来说的话会少很多,但是手游端好玩的RPG手游还是很多的,下面就让敢哥来给大家推荐推荐!

本代与前作相比,加入了大量的新元素让人应接不暇,游戏性更是有了极大的提高,游戏人物设定的成人化,主角的冰冷的性格,邪恶的外在,因为艾诺迪亚4成为9+年龄才能进行游戏。

总的来看COM2US保持着相当高的制作水准,艾诺迪亚4情节与任务的设计很多都是别出心裁的,在RPG游戏中属于精品。

此作虽然为艾诺迪亚4的续作但是第一次接触艾诺迪亚的玩家也不用担心剧情上的不明朗,本作的故事情节有自己的独立性,情节上可以视作是一个独立的游戏,敢哥认为喜欢冒险类RPG的玩家们千万不要错过!

混沌之戒(CHAOS RINGS)是完美发挥了Android性能的王道角色扮演游戏。

本作沿袭了RPG玩家所熟悉的王道游戏系统,并让玩家可以

在Android平台上体验到四条主线交织而成的震撼人心的精彩剧情、毫不逊色的豪华生效,以及精美流畅得令人惊叹的3D动作。

故事的主线是以生命为筹码的“方舟竞技场”玩家选择最初的一组男女进行操作,未被选择的其他角色作为对战对手在故事中登场。

不同组的人物将进行各不相同的剧情。当玩家将所有的故事通关之后,方舟竞技场的真相,以及真相背后所隐藏的超越了人类智慧的存在将会在玩家面前展露全貌。

寻物类游戏通常都是画面梦幻精美,整体充满魔幻色彩。此款游戏也不例外。

你需要在限定时间内找到目标物品以解锁更多的谜题。游戏有30余个场景,每个场景都制作精美。

游戏运行流畅,喜欢寻物解谜游戏的玩家千万不能错过!

敢哥觉得这款游戏很适合妹子们哦。

敢哥总结:这么多款手游,可以让大家好好选了!

RPG手游的范围太广了,几乎当前所有的手游都可以往RPG上蹭一蹭。

不过我们推荐七款剧情比较用心的练级打怪的手游,希望能帮到你。

这是一款二次元风格的rpg手游,画面不错,剧情十分丰富,而且是后宫向。

游戏内各种类型各种性格的妹子,总有一款适合你。。。。

很早之前的单机手游了,但是却很经典,相信伴随了不少小伙伴们的回忆。

游戏讲述了一个冷酷杀手和逃亡圣女的爱情故事,即便是现在来看,依然很好玩。

如果你现在还没玩过,一定要试试看了。

和【艾诺迪亚】一样,也是一款很经典的单机手游系列。

不过这个游戏画质要好不少,讲述了一个穷乡僻壤的小男孩最终成长为拯救世界的勇士的故事。

升级任务等单机元素一个也少,剧情也不错,可以尝试一下。

一款暗黑系的探索卡牌类slg类手游。

虽然很多小伙伴都把注意力放在肝游戏上了,但是这款手游的文案和剧情也都是下了功夫的。

最近这个游戏出了重制版,估计不少小伙伴都回坑了。

红色的巨人叫什么(红色巨人策略手游推荐)

韩国研发的一款动漫手游,国内代理叫做【疾风小侠】。

游戏玩法虽然有点新意,但是长时间玩下来就是卡牌游戏。

游戏美术不错,配合上比较用心的动画剧情,还是可以玩一玩的。

这是一款比较慢节奏的打怪升级外加采集经营的手游。

游戏讲述了主角成长为屠龙勇士的故事。

无论是剧情还是世界观开发者都是下了一番功夫的,就是玩起来太肝了。

这个是一个村长卖装备给勇士然后让勇士去探险的游戏。

游戏中有很多的勇士,每个勇士都有一个故事,还能根据游戏进度进行转职。

虽然说打怪是这个游戏的核心玩法,但是剧情才是吸引玩家的地方。

手游里面一样有大作,玩rpg剧情一定是首要的,剧情是一款rpg的灵魂,以下说说那些剧情不错的手机游戏吧。

非常棒的rpg,移植自sfc,很多年前我就玩过了,后来移植到了手机上面,人物设计也是鸟山明,封面一眼看去就是龙珠的造型,这款游戏剧情非常赞,说起时空当然少不了穿越,我比较喜欢这种桥段,手机版也是完全汉化的,好好体验剧情吧。

这个公司专门制作一些复古的日式rpg游戏,都非常好玩,而且基本上全部都汉化了,游戏差不多有十个左右吧,作为rpg来说不少了,一天玩两小时也要好几天才打的完吧,一个游戏,我个人也是不太喜欢什么3d效果之类的rpg,就喜欢这种复古风的,玩起来特别有感觉。

手游rpg作为rpg手游,最开始的概念是剧情,不过现在都注重画面,好的,不多说,我们开始举例。业界良心艾诺迪亚4或3

2d像素风,剧情完美,原画也不错,细节方面算是不错吧。

楚留香作为网易开发出来的自由类rpg,其独居特色的捏脸系统与赌徒建模和命格系统,都是首屈一指的。推荐玩。

再说就很多了什么择天记,花千骨,基本上每一部小鲜肉的玄幻片都有对应的rpg手游,这怎么说也是一个大的市场。

本章结束,感谢各位看官地观看,感谢楼主。

这个问题我刚刚回答过。RPG全称是“RolePlayingGame”,中文含义即为“角色扮演游戏”。我认为好玩的rpg单机就是:

非常耐玩的arpg手机单机小游戏,别看他非常小只有几十兆,但是内容非常丰富。一共有6个职业:黑暗骑士,忍者,黑魔导,祭祀,暗影猎手,狂战士。每个职业都有独特的技能树,多变的加点方案。剧情也很长,玩着玩着就想把每一个职业都玩一遍。

如果是网游类就特别多了。个人都不是很喜欢都是氪金的,充钱多就强大,实在不能接受。

角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。今天小白就给大家带来几款角色扮演手游。

《Occupation 2.5》是一款末日射击类游戏,玩家深处在怪兽横行的世界,你要跟幸存者们一起,拿起武器击杀怪物,僵尸和异形,努力活下去。游戏采用第三人称视角,游戏观察视角更全面,画面科幻色彩浓厚,更有丰富的武器装备,玩家需要不断升级装备,与古老异物对战。游戏体量不大,所以画面效果不是太好,但是贵在免费,也没有太多的广告,是款不错的射击游戏。

《黄金之剑》是一款2D动作RPG游戏。古老炼金术和魔法石的秘密都被藏在魔法高塔上,并保存至今。但是Duke要踏上魔法高塔的旅程,并试图取得魔法石。这是一款快节奏的动作RPG游戏,采用的是韩式Q版风格,人物超Q超可爱,怪物也是很萌。游戏中蕴含分支强大的职业系统、绚丽多样的武器系统、传统又不失乐趣的锻造系统、华丽丽火爆爆的技能系统以及庞大的任务系统。

《Solo Knight》是一款非常好玩的暗黑风格的魔幻角色扮演手游,游戏画面精致,玩法丰富。游戏中的人物会自动进行普通攻击。你只需要在需要的时候进行点击走位放风筝,点选优先攻击的怪物,看准时机放技能。已经通关的楼层,会根据你历史最高的当前楼层dps和存活时间,计算你的离线收益。再也不用手动很累的去刷刷刷了。

《合成兽回忆》是一款非常好玩的像素风格休闲合成类游戏,游戏采用像素的风格设计,以合成各种怪兽为主要的玩法,玩家需要收集不同的资源,合成各种不同等级技能的怪物,前往无尽的地图之中探索冒险。这是一款冒险与养成相结合的游戏,在广阔的世界中隐藏着许多强大怪物,它们都是以记忆碎片组成,而你将带你的合成兽消灭他们,收集材料,学习技能,挑战BOSS,解开一个又一个神秘的领域。

以上就是小白这次带来的几款好玩的RPG手游啦

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