诛仙手游云梦技能循环,诛仙手游云梦用什么法宝好

BT手机问答 admin 3个月前 (01-20) 3次浏览 已收录

本文目录

  1. 诛仙手游云梦怎么连招 技能搭配技巧解析
  2. 诛仙手游云梦隐身流加点和技能摆放
  3. 诛仙手游云梦各流派技能摆放方案
  4. 诛仙手游云梦技能怎么摆放

一、诛仙手游云梦怎么连招 技能搭配技巧解析

1、诛仙手游云梦作为新出的职业,大部分玩家还不知道云梦技能怎么搭配才能发挥出应有的表现。来看看我带来的诛仙手游云梦技能搭配技巧心得。

2、云梦的技能主要追求连招,而且每个技能都非常灵活,尤其是对技能的释放时机要把握的很准,所以说云梦的技能套路没有固定一条,主要还是看临场发挥,毕竟你的对手是6个职业,而且对战时任何情况都会发生,所以我这里讲的连招也是有局限性的,真正实战还是得多练,多攒经验。

3、先说下七脉,隐身流,这套加点适合打青云和合欢,不适合打天音,除非是极限堆输出。其他职业暂时不说。

4、打青云和打合欢不一样,打青云比较轻松点,可以直接天琊,隐身,立马破隐接木灵缚和百花,然后对面一般反手给你个定身,跑掉,这时候就开移花接木解控,然后追月减速,再回风减速,一直粘着他打。等隐身冷却好再来一套,对面基本没多少还手之力。

5、打合欢的话,就比较难了,合欢的爆发高,技能释放快,如果被对面先手,你反应慢点就会被一套秒点,所以需要很快的反应,利用回风的2秒无敌躲掉成吨的伤害,或者在合欢缠绵的瞬间立马隐身跑远躲掉合欢的控制和后续伤害,然后再反打一套,连招套路也是跟青云一样,主要是主要躲掉合欢的技能,那么赢的几率就大很多,而且同样云梦的伤害打到合欢身上也是有机会一套秒掉的。因为合欢的魅惑技能释放很快,所以隐身后放木灵缚需要拉远一点距离,不然会被打断。还有开局前先放个山外清音,加的状态能让你不至于一套被秒。

6、打天音的话,建议用玉碎流,主要是为了降低气血回复,以及2个魅惑技能。天音开局前一般会有多个状态,破魔,因果,大梵,所以一开始不能直接输出,可以利用追月的100%驱散能力清掉天音的状态,如果清掉因果,那么就可以直接输出,如果清不掉,可以利用木灵缚魅惑4秒,然后大招昆山玉碎第一击魅惑3秒,昆山玉碎不能打满,第一击魅惑打断天音的技能就行。然后又可以再接追月。一般最多2个追月就能清掉天音的因果,之后就直接输出。要注意的时,技能不要无脑放,每次看天音放技能的时候,就魅惑,天音基本没法完整的释放雷音和净土,大梵也会被大招的降低回血效果限制回复能力,只要慢慢耗,不失误,基本能赢。一旦失误太多,对面就能把血回复上来,这局就不好说了。

二、诛仙手游云梦隐身流加点和技能摆放

最近很多小伙伴问云梦该怎么加点应该怎么选择,小白就整理了一下,大致说一下我的看法,仅供参考,云梦大招有三个所以也就分为我们所说的三流

云梦深处称为隐身流、昆山玉碎称为玉碎流、春风化雨称为辅助流

这三种隐身流属于暴力输出,玉碎流属于平稳输出控制较多,辅助流就是各种辅助队友

个人选择刷本选择的隐身流,修真仙魔录用玉碎流,只是个人习惯,不喜勿喷,谢谢

今天我就先说一下隐身流的加点及技能摆放(以下部分图片来自网络)

由于小白等级太低,暂时只先这么加点

彩云追月满,这个算是一个主输出技能,选择加满

奇韵暴击提升的没有争议要加满,

更正:回风拂柳加两点可以点下一个技能就好,(解控技能)

这四个技能都是需要加满的,等级低技能点不够,自己酌情加,主要输出技能百花缭乱

风语和弦华建议后期技能点多的话点两点就好,枯木逢春加血技能,个人怕死加了一点

前期小白的选择是优先点这里的技能,最好的是跟上等级点到最大

关于技能栏摆放,如果加了枯木逢春再加上法宝技能是9个技能,技能栏只有8个技能栏,这个时候我们就要设置连续技

小白设置的连续技能是:木灵缚+百花缭乱设置一个连续技能

技能栏摆放是:第一排从左到右:彩云追月、回风拂柳、移花接木、山外清音

第二排从左到右:法宝技能、云梦深处、连续技、枯木逢春

这只是个人推荐,各位仙友可以感觉自己怎么方便怎么摆放

以上就是小白介绍的隐身流加点了,下面是天书的选择,由于小白等级太低,天书点不满,所以天书加点和图片来源自网络

第一卷:芬菲8,映月6,朔盈5,入海8,清辉2。(29点)

第二卷:轻歌6,如花似锦3,连绵7。(16点)

第三卷:昆章7,空行6,阳关三叠3。(16点)

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第四卷:解语5,鸣泉3,雾里看花1,梦悟3,御宝3。(15点)

第五卷:初元5,升阳5,竹调5,梅花三弄5。(20点)

第一卷:芬馨4,映月6,朔盈5,入海8,秋华3,琼台2。(28点)

第三卷:昆章7,济岚5,语光5,一叶知秋3。(20点)

第四卷:连绵5,沧澜3,烨空3,御宝3。(14点)

第五卷:初元5,升阳1,绕梁5,镜花水月5。(16点)

三、诛仙手游云梦各流派技能摆放方案

云梦的技能有8(门派)+1(法宝)+3(封神)=12个,别跟我提什么飞花摘叶,我不认识这个技能。用好现有的9个技能栏,根据打法流派的不同我制订了下面几个套路:

轮盘一:木灵缚、(天琊+玉真)、百花缭乱、彩云追月

轮盘二:星河在天、回风拂柳、(清音+宁神静意)、移花接木

勾选自动释放技能:星河在天、回风拂柳、(清音+宁神静意)、移花接木、百花缭乱、彩云追月

需要手动按的技能:木灵缚、(天琊+玉真)、云梦深处

找准合适输出的时机(推荐等代宁神静意施放出来后),隐身跑好合适的位置聚灵,输出连招(云梦深处、木灵缚、天琊+玉真、百花缭乱……)。

注:挂机自动施放技能特点均为生存型技能,为了拖好一套爆发冷却。

轮盘一:彩云追月、枯木逢春、(木灵+百花)、昆山

轮盘二:回风拂柳、星河在天、(清音+宁神静意)、移花接木

勾选自动释放技能:(木灵+百花)、昆山、回风拂柳、星河在天、(清音+宁神静意)、移花接木

需要手动按的技能:(天琊+玉真)、枯木逢春、彩云追月

1、(木灵+百花)、昆山这两个技能是这个打法的核心,哪怕已经设置了自动施放也要手动催促释放,确保有冷却就马上控。

2、(天琊+玉真)是爆发输出手段,在敌人没有防御状态在身上的时候可以用来输出爆发。

3、枯木逢春是辅助回血的手段,如果天书点出回蓝可以稍微滋润一下云梦经常干枯的蓝量,在不缺血量蓝量的情况下不推荐使用。

4、彩云追月在这个套路中的主要作用变为驱散(天音蛋壳,鬼王追风)与追击用,因为自身收招速度的确慢的可以,不适合在节奏紧凑的连控流中使用。

轮盘一:清新净土、枯木、清音、春风化雨

轮盘二:移花接木、百花缭乱、摩诃、木灵缚

勾选自动施放技能:清新净土、枯木、清音、春风化雨、移花接木、木灵缚、苍灵羽

需要手动施放的技能:百花缭乱、摩诃、清音、木灵缚、苍灵羽

这个技能设置基本上没有任何技巧可言,由于技能冷却短持续时间长,让勾选了自动施放的技能自己循环就可以,奶出一片天。

值得注意的是,摩诃是在自己被打的时候才使用。百花是自己唯一的输出手段,仅当队友完全没有伤血的情况下才可以放出来开心一下。

木灵缚是集火神技,配合天书的效果可以减90%暴抗,跨服集火或者打副本boss事可以主要手动施放来提高使用频率。

清音、苍灵羽是团战两大buff,团战时,道法不想差太大的情况下,只要这两个技能成功放出来了,就不容易出现减员。哪怕设置了自动施放也一定要手动按按,确保冷却好了马上放出来。

关于云梦技能连招&摆放的介绍就到此结束啦,希望对大家有帮助~

四、诛仙手游云梦技能怎么摆放

1个普攻技能,11个主动技能(包括3个大招),8个被动技能。

普攻技能,近程攻击,直接用笛子戳。。。

诛仙手游云梦技能循环,诛仙手游云梦用什么法宝好

瞬间移动到目标身后,进行两段攻击,攻击动作有2.1秒。位移技能,类似合欢的缠绵,不过距离是合欢的一半,只有6码,因为是移动到目标的身后,要计算上目标的身位,所以实际上距离目标大概4~5码以内才能使用技能。

远程单体持续伤害,最多造成5次伤害,最大距离大概10码,持续时间2.9秒。释放过程中移动或被控制则打断技能,进入冷却。

瞬间释放技能,对4码范围内所有目标造成一次伤害,技能释放期间免疫伤害和控制,持续时间有1.9秒。

牵引8码内的单个目标到身前,附加魅惑和减速,降低目标闪避,技能施法动画1.8秒,可以被打断。只能牵引小怪和玩家,副本BOSS牵引无效。可以打断目标技能。

治疗自身和气血比例最低的队友,技能施法动画1.5秒。使用技能后,获得持续回复气血的状态,效果持续7秒,回复6次气血。治疗量受攻击、暴击和暴伤加成影响。

锁定目标,近身群体5段伤害,技能持续3.2秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。这个技能是固定范围,目标可以用位移技能躲开。

瞬间解除控制并对4码范围内所有目标造成一次伤害,然后免疫控制一段时间,满级3.5秒。

释放一个半径6码范围的音域,在范围内提高防御和伤害吸收,持续10秒,同时提高队友暴伤减免,持续60秒。这两个效果是分开的,提高防御和伤害吸收必须在音域内才有效果,而暴伤减免离开范围一样有效。

音域直径有12码,所以范围还是挺大的,打BOSS和团体战斗非常实用。

满级回复气血20%,移速提高45%,攻击提升20%,暴击提升40%。

瞬间隐身,进入渐隐渐现的状态,5秒内回复4次气血,移动速度提高。隐身时目标无法锁定自己,但在5秒内,会现身两次,现身时可以被锁定。如果在现身时被持续技能命中,则隐身后也无法解除,比如天音的雷音和青云的七劫。隐身期间可以释放其他技能,释放技能或达到持续时间,则解除渐隐渐现状态,同时提高攻击和暴击。提前解除隐身回血状态和加速状态依旧存在。

因为这个技能释放非常快,能瞬间进入隐身,所以对于一些释放比较慢的技能,可以用隐身躲掉。比如云梦的木灵缚,躲掉木灵缚可以不受魅惑,但会受到减速状态。其他技能暂时还没测试。

不过这个也可以被控制技能打断,打断后没有隐身效果,技能也会进入冷却。

满级每击附加大概19000点攻击,造成265%伤害,魅惑3秒,同时降低目标所有气血回复65%。

近身单体目标3段伤害,技能持续2.8秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。

满级附加大概21000治疗值,受到150%治疗效果。

持续治疗5码范围内气血最低的队友,可以移动施法。技能持续4.9秒,回复9次气血。治疗量同样受攻击、暴击和暴伤加成影响。加血只会加最低气血的队友包括自己,会随时根据队友的最低气血改变加血目标,不会固定一个目标,跟天音的净土不一样。

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