这些年手机玩过的游戏英语(这些年手机玩过的游戏英语翻译)

BT手游排行 admin 2个月前 (01-20) 3次浏览 已收录

本文目录

  1. 有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能
  2. 这些年被手机“干掉”的电子产品,手机的优势在哪
  3. 这些年陪伴一个80后成长的游戏

一、有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能

这些年手机玩过的游戏英语(这些年手机玩过的游戏英语翻译)

1、我以前玩游戏还是比较浮躁的,有的游戏都是刚打开,感觉没意思了就放在一边,等下次想起的时候才会接着玩。但是也会有一些如题主所说,初次尝试就欲罢不能。下面我就随便说几个那些一打开便让我玩了很久才停下来的单机游戏。

2、鬼泣3是我接触鬼泣的第一部,对这个游戏印象也比较深刻。刚打开这游戏的时候,我的第一感觉是这货怎么这么帅,招式耍起来怎么这么酷炫,比流星蝴蝶剑还酷炫。然后一玩就玩了大半天,晚饭也没吃(我妈打麻将去了,没人管我)我还记得维吉尔那神出鬼没的打法,刚开始真给我虐得不轻,但是真香。

3、玩了鬼泣之后,我开始有些爱上这种动作游戏。然后我去找了猎天使魔女来玩,打开这个游戏之后再次被吸引了。作为一个少年,真的被贝姐给深深吸引了。当时的感觉是这女角色,怎么这么风骚啊,好喜欢。然后打怪的时候,贝姐开启魔女时间,又感觉好灵动,好酷。然后一发不可收拾的爱上这个游戏。

4、这游戏当时还是我一朋友安利我的,刚开始玩这个游戏的时候,一脸懵逼。不知道搞什么,然后就自己瞎点,点了半天感觉有的东西还有点意思,但是又没个目的性。接着百度一下之后,加了各种奇奇怪怪的东西,整个游戏就有意思起来了。

5、刺客信条系列游戏,不用我多说,大家都知道有多厉害吧。我当初也是同学安利我玩的,但是真正一玩就上瘾的,还是《刺客信条:起源》这一作,这一部画质提升得惊艳了我。

6、为了玩荒野大镖客2,我特意买了ps4pro。荒野大镖客2真的比宣传的好玩多了,游戏中的细节太多了。找每一个NPC对话、不小心被路人干掉、打猎、抢劫以及帮助路人,都让我玩得不亦乐乎。

7、除了这些游戏,还有蛮多游戏一打开就让我玩了挺久。但是就不写这么多,上面这些存粹就是脑子里面的第一反应。

8、一经上手就欲罢不能的单机游戏,这个应该不限制平台吧,这样的游戏还是挺多的,我特别爱玩游戏,现在时间没有以前充裕玩的没那么尽兴了,以下说几个我曾经玩的特别上瘾的单机游戏吧。

9、最早还是用GB玩的口袋红,后来用GBC玩了口袋金,接着又玩上了GBA版的口袋系列,一开始玩的红宝石,这个系列游戏玩起来都非常上瘾,特别是有时间刷的时候,好玩又耐玩,剧情和画面都非常清新,任天堂的游戏就是好玩,喜欢GBA版本是因为画面好看了很多,以前玩的口袋红还是黑白的,玩了个开头就已经吸引到我了,画面虽然简单却不简陋,故事情节都是宣扬正能量的东西,轻松有趣,这个RPG和其他的正经RPG还都不太一样,难得任天堂能在这么低端的掌机上面做出内容如此丰富的游戏了。

10、这是让我一上手就想一口气打完的游戏,总会有新奇新鲜的情节在等着你,每次打完一个迷宫得到一件新的道具都十分激动,并不是最近的塞尔达才开始好玩的,我是从GB版的梦见岛入坑的,只有AB两个按键却可以实现很多不同的操作,使用各种各样的道具,还有很多隐藏的要素,才几百KB啊这个游戏,让人惊叹任天堂的制作水平,现在听到这种8位的电子音乐还感觉非常亲切。

11、从PS时代开始喜欢上恐怖解谜游戏的,寂静岭1代我特别喜欢,用电脑玩的一口气打了通关,太好玩了,以前用PS打过一半没打完用的别人的机子,日文版到中间卡住过不去了,后来用中文版不看攻略就打完了,这个游戏的恐怖感和生化危机还是不一样的,生化危机主要靠惊吓,寂静岭靠的是未知氛围,让人不由自主的产生紧张感,迷题也都很有意思,现在都玩不进去这种费功夫的游戏了,还好当年通关了,不然放现在我也玩不了多久就扔那了。

12、这款塔防类休闲游戏出来很久了,相信还有很多人电脑上都有它的身影(不要问小King怎么想起来的毕竟有一个狂爱这个游戏的室友…),毕竟可玩性很高,而且又不占内存!

13、《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。

14、相信大家或多或少都玩过一款让你记忆深刻的单机游戏吧,随着时代的发展,PS4和switch的加入让更多的玩家对单机游戏有更深刻的了解,下面我就推荐几款switch上让人欲罢不能的时间杀手吧!

15、或许我是玩了牧场物语矿石镇,给我带来的印象太深了,在玩这星露谷难免会有比较,自从入手这游戏,我发现确实很好玩,你不必着急为了赶剧情进度来肝的很累,完全可以享受这游戏给你带来的快乐,但是,有一点我觉得不太好,主角进入任意的房间内,时间还会走。我去商场买点种子,挑选一下货物,好几个小时就过去了。这一天时间过得太快了。要是慢点,或者进屋里时间暂停,那就太棒了。

16、自从入了塞尔达以后再也没有两点前睡过..真的是很纯粹的游戏,印象最深的是作为萌新第一次见到龙的时候,远远的躲在石头后面害怕地偷偷拍照,觉得自己特别渺小.…那种感觉就像是真的脱离现实沉浸在海拉鲁大陆一样~有次掉进水里上不去岸被水流冲走,突然在瀑布下方的山洞里发现了一座隐藏的神庙,那种柳暗花明的惊喜令我无比感动。

17、第一次玩暗黑破坏神,一开始不知道该做什么,就跟着剧情模式通关先,一直做剧情任务刷刷刷。然后不知不觉刷了30小时,终于领悟到,这游戏 70级后才是真正的开始。为了刷到满意的一套装备,目前沉迷刷冒险模式的悬赏和涅法雷姆的秘境。很肝的游戏,switch版的便携也很方便碎片化时间刷上一刷,总之,值得一玩,碰上打折就收了吧。新手推荐先通一边剧情模式,剧情也是不错的。

18、现在游戏进行50小时,一周目即将通关,我的感受就是,当你习惯了这种战斗模式,然后详细了解了异刃连击,素质四连等一系列操作之后,就会贼上瘾,我经常是中午吃完饭开始玩,一顿刷刷刷后,抬头一看?嗯。咋就6点了,感觉没玩多久呀,大概就这种感觉,是杀时间神器,剧情也不错配上音乐挺刺激的!

19、这些年玩家的单机游戏还挺多的,那些第一次玩就欲罢不能的游戏也挺多的。下面就有几个,看看有没有你们也曾喜欢的。

20、曾经我并不是一个策略战棋游戏爱好者,但自从玩了《文明6》,突然就发现这种依托于沙盘而建立的游戏可玩性十分高。而文明6应该是目前完成度最高的沙盘策略战棋游戏,在游戏中,玩家需要选择一个文明。然后建立国家,继而完成征服世界的目标。

21、最后,说个关于《文明6》的梗:打完这局就睡觉。。。

22、提到末世类题材的游戏,很多玩家一定会想到《辐射4》。其实在我看来,这款末世生存大作真正的玩法在于《模拟经营》。在游戏中你需要在末世艰难生存(画外音:捡垃圾),需要面对末世的所有危险(画外音:捡垃圾),更需要想方设法找到自己的孩子,揭开所有秘密(画外音:还是捡垃圾)。好吧,《辐射4》的本命应该是《捡垃圾4》。

23、谈起FPS射击游戏,就不得不说一下COD系列。当年我偶然间玩了COD4后,便被这款大作吸粉了。特别是最后一关狙击关卡,可以说是游戏史上最著名的一个场景。在COD系列游戏中,动视为玩家创造出了黑色行动系列,现代战争系列,每一部都值得玩家铭记。特别是现代战争系列,堪称COD剧情的巅峰。

24、当年我第一次接触巫师3时,并不是太喜欢这款节奏奇慢的RPG游戏。但当我沉下心来体验剧情时,才发现这款游戏的精彩。后来也自行补齐了《巫师》前两代的剧情空缺。而玩老滚5的情况和巫师3相似,之前是体验剧情的,特别是看到巨龙从天而降时给予了我无穷的震撼。再到后来,我接触到了老滚5的MOD,自此一发不可收拾。

25、我也分享一个游戏吧!那就是《红警3》,我相信这个游戏是很多人,在那个年代的美好回忆!

26、其实最初玩这个游戏大概在2008年左右,至今已经十年以上了!写这篇文章仅凭印象。

27、我记得,你可以选择三个国家任意一个进行建设,

28、每个国家都有各自比较厉害的武器,要怎么选择就看个人的喜好了。为什么我不推荐其他的红警呢,因为我个人感觉,红警三比之前的红警提升很大的,不论是画质还是可玩性!

29、你可以选择任意一个国家与电脑进行战斗,挑战成功你就可以获得一个新科技的,比如说比警犬还要厉害的战熊,还有海豚,拿着刀的机器人叫啥?钢铁武士?我已经忘了,我自己还没怎么玩过,都是看我表弟玩的。最最重要的是,里面几乎每一个人物或者武器都有一个技能!这就有点酷炫了!

30、还有更炫酷的,每当你快要击败一个国家时,屏幕上总会有一个真人跟你说一些话(英语,没听懂)就像看电影一样!真庆幸当时有一个画质这么高的游戏!

31、也不知道现在红警有没有出新的版本,也不知道还有没有人玩这个游戏。感觉玩这个游戏有点耗费时间!

32、PC那些平台的单机大作大家都了解的比较多,没什么好讲的,手游则不同了,大部分手机只有王者荣耀,刺激战场这些游戏,对所谓的单机手游不屑一顾,但是今天我要介绍一款已经火了几年的优秀单机手游

33、元气骑士,一款单机手游中的奇葩,虽然这类游戏一直以来都在市面上不断涌现,但是没有一款能够像元气骑士那样成功

34、这是一款硬核游戏,全程只有一个思想,走位走位,特别是开启了那个某某某模式后,我滴天哎,满屏幕都是对方的子弹,要是再加上自己的反弹散弹你简直会崩溃

35、说白了就是控制一个角色,为了夺回宝石还是啥的深入某个地牢,每一次的游戏都是不一样的场景,应该是有一个算法生成的地牢。里面有各种各样的武器,你还可以在游戏中途选择提升自己的属性

36、游戏内的东西结束了就没有了,你唯一能获得的就是宝石和一些材料,出来后升级角色或者解锁更多角色,现在多加工作台还可以种菜(这些菜也是武器。。。)

37、元气骑士的确是单机游戏,只不过在玩家们不断的反馈下加入了联机模式,不过这个联机不是大家想象的那种加好友一起打怪什么的。这就是个原始的联机模式,要一起连同一个网络,就和以前机房联机CS差不多的原理吧

38、不过这个游戏最主要的还是个人闯关,你知道为啥明明他只是个单机游戏却有不输热门网游的热度吗?

39、这年头的年轻人都喜欢刺激(受体?),享受那种在一堆弹幕里穿梭走位的感觉,并且他是单机游戏啊,意味着你可以随时暂停随时开始,王者荣耀这些游戏没有半个小时你敢打开来吗?

40、并且很多地方网络是很差的,这种时候单机游戏是个很不错的选择,所以很多人手机里多多少少配备了一个单机游戏以备不时之需。目前来说元气骑士有769万的下载量,至于这个数据有多少水分我不知道,不过我身边人基本都下载或者玩过

41、所以,元气骑士真的是个会让你上瘾的优秀单机手游

42、我简直不敢相信!这么多游戏里居然没有荒野之息?!为了这个游戏就算冷的直哆嗦也要这个答案!

43、这绝对是一个为了玩它而买一个主机的游戏。自从玩了他什么,巫师,砍杀,大嫖客,老滚,辐射。拜拜嘞您。再也没启动过。

44、玩了这个游戏朋友以为我吸毒了!

45、你见过打完终极大BOSS才发现自己游戏完成度才1%的游戏吗?见过游戏里打雷了,自己带着剑就会被雷劈的游戏吗?见过你死活打不起的怪其实用扇子扇一下就会掉下来的游戏吗?这个游戏简直是突破脑洞,永远不知道翻山越岭下一处到底会发生什么!

46、一开始玩我以为只是个救公主打怪的游戏,玩了以后,公主?公主是谁?

47、关于“欲罢不能”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如我一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。

48、按照Bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及NPC之间丰富有趣的对话,久玩不厌的升级系统,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成熟却设计乐趣无穷的据点系统。

49、在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时间,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式体验”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却乐趣无穷的科技和领土系统,《群星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节奏,以及基于此之上的,“写实”的游戏体验,令玩家总是感到欲罢不能。

50、作为一个游龄十多年的老玩家,我曾经在许多游戏里都有过类似的体验,例如《超次元游戏海王星VII》、《四女神Online》、《Nekopara》、《巫师3》、《恐怖黎明》,以及著名的《辐射》《上古卷轴》系列等等。或者说,让玩家“欲罢不能”是高质量游戏的共识,而倘若哪款游戏,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有问题呢。

51、不请自来,发表一下个人看法,顺便给大家推荐几款游戏。

52、这款游戏是一个老而经典的游戏,当年玩这个游戏的时候还在上学,但是每到放学或者放假总会带着一群小伙伴,跑到网吧坐成一排开始享受对战的乐趣。

53、初次接触我的世界就被他那超高的自由度与新鲜的沙盒玩法所吸引,游戏可以在无尽的地图上随意奔跑探索,可以砍树种菜养动物,甚至第一次知道有异世界的时候激动不已,每到休息日就会邀请小伙伴带上笔记本电脑来家中开始一整天的快乐玩耍。

54、依然是被游戏的超高的自由度所吸引,第一次接触到了人物捏脸的设定,每次总喜欢选择女性角色,然后打上若干个美化MOD,每次捏脸都可能花上若干小时。当然,游戏的特色不止捏一个,由于游戏的超高自由度,可以在地图上随意的探索,甚至可以选择做好人还是坏人。自从玩了上古卷轴五之后,总觉得再也找不到比上古卷轴5优秀的作品。让我对大多数的单机游戏失去了兴趣,也从此爱上了开放世界,

55、初次玩这个游戏的时候并不是特别带感,只是陪小伙伴耍一耍,但是慢慢的也深陷其中。一不小心被它那紧张刺激的游戏环节和爽快的杀戮感所吸引,是我经常通宵玩的游戏之一。

56、与CS一样是老而经典的游戏,游戏最吸引我的就是各个兵种间的配合作战,以前总喜欢与朋友一起联机。而朋友的人海战术也经常被我的各个兵种配合击破。每次打赢特别有成就感,玩过的人都懂。

57、依然是老经典的游戏,起初这类游戏接触最早的是传奇,但是由于当年家里的网络不好,所以想玩一些类似传奇的游戏。后来就发现了暗黑破坏2神这款游戏,最开始总觉得这不是传奇,那不如传奇。那是玩了几天后发现这游戏根本不是传奇可以比的。多元化的职业,自由搭配的技能,随机生成的地图,以及那倒背如流的剧情。后来小伙伴被我带的也开始玩暗黑破坏神2,经常通过某些平台来联机。

58、当初接触这个游戏的时候是因为游戏荒,初次尝试这个游戏看见画面就不太想玩了,但是也是因为游戏荒,所以就打了几关,我第一次玩的是空袭兵这个职业,后来我发现系系真不得了,隐藏在游戏一般画质下的宏大的游戏体系。虽然每关的地图都是有限制,但是地图上的所有东西。包括楼房、桥梁、甚至是高大的东京塔,竟然都可以被拆掉。虽然游戏只有四个职业,但武器十分丰富,而且也特别讲究职业之间的搭配。真心的说是一款被埋没的好游戏。因为在地球防卫军的那个年代,市面上的游戏画质都比较偏高,只有地球防卫军的画质一般般,所以被埋没了很可惜!看到这条的朋友可以去尝试一下,享受一下游戏那爽快的感觉。

59、说实话这个游戏很一般,优化也很差。但是如果你真的上手的话,你就会被他那了,等同于MC的创造性所吸引,游戏中你可以用个方块,半方块,三角方块,打造出自己的军事基地,太空战机,陆地战车,工程车辆等等。总体说就是只有你想不到没有他做不到。

60、本人一直都很喜欢潜行类游戏,幽灵行动荒野也是我的第一款正版游戏,从那以后一发不可收拾。虽然我很讨厌育碧的土豆服务器,但是依然被幽灵行动荒野的自由性所吸引。游戏中玩家可以自己打造自己的角色,枪械也可以组装各种配件,就枪械系统来说,是我目前接触的最细致的枪械系统。游戏的核心玩法是前行,配合着枪械的不同配件,就能打出五花八门的战术,是一款很不错的游戏。

61、暂时就想到这么多,后面想到的话会继续补充。

二、这些年被手机“干掉”的电子产品,手机的优势在哪

1、智能手机,可以说是最有用的发明之一。对于很多小伙伴来说,智能手机已经成为了每日必备的设备了,不管是出门还是在家,不管是娱乐还是工作都需要用到手机。大家可以发现,当智能手机中的功能越来越多时,通话功能在手机中已经逐渐变得不那么重要了。因为,智能手机中的众多功能已经占据了用户的大部分时间。然而反过来想,也因为这些功能的出现让智能手机“干掉”了不少电子产品,曾经很多种需要特定的电子产品才能完成的事情,如今只需要一台手机就能解决了,这在很大程度上便利了人们的生活。下面就由我带大家看看,在这些年里智能手机都“干掉”了哪些电子产品吧。

2、用手机玩游戏,相信是很多小伙伴平日里会做的事情。在如今的智能手机中,游戏 APP的类型可谓是非常的丰富,比如角色扮演类游戏、单机类游戏、射击类游戏、经营模拟类游戏、音乐类游戏等等。并且在很多手机的系统中,还加入了支持游戏模式的功能,也有不少专为打游戏设计的游戏手机。因此,对于大部分现代人来说,手机就是最好的玩游戏设备。

3、然而回想过去,在手机中还没有出现如此先进的游戏功能时,大家是如何玩游戏的呢?我还记得,在学生时代去游戏厅玩游戏时非常流行的事情,每当放学或者周末的时候,相信很多小伙伴都会约上同学们去游戏厅玩个痛快。但在如今的市场上已经很少见到那种游戏厅里的大型游戏机了。另外,曾经流行过的玩游戏方式还有像任天堂的那种游戏掌机、以及像Play Station那种家用电视游戏机,相信以上这三种玩游戏的方式,对于80后和90后的小伙伴来说都很熟悉。不过比起这三种游戏方式,手机真的方便太多了,所以在如今的这个时代,不论成年人还是小朋友大家都更愿意用手机来玩游戏。

4、回想曾经,虽然并不像现在这样流行去国外旅游,也没有现在那么多接触到外国人的机会。但是,相信很多小伙伴都经历过学英语的这个阶段,在当时很多人为了学好英语,每天都需要背诵很多新单词,这时就必须用到一个法宝——翻译机。在我的印象中,当年在学校学习的时候,我和同学们几乎是人手必备一台翻译机,然而那时的翻译机并不能连接网络,只能用来进行简单的单词翻译。

5、在如今这个时代,只要打开手机就能很方便的进行翻译了。在手机中,除了有各式各样的翻译APP之外,很多手机的系统更是自带翻译的功能,有着通过拍照就能对文字进行翻译、通过语音就可以迅速的进行翻译等等的功能。另外,在手机中大部分的翻译APP里,并不像曾经的翻译机那样只有简单的中英文互相翻译,而是世界各地的语言几乎都可以进行互翻。现在,不论是出国旅游、外语商谈、学习英语等等的情况,只需要一部手机就能顺利的完成翻译。因此,当初流行的翻译机,如今早就退出了主流电子产品的市场了。

6、大家有没有发现,现代的人已经很少提到“U盘”这个词了。我拿自己的经历举例来说,曾经去打印店打印东西的时候,老板都会问我拿U盘来获取要打印的内容。然而如今去打印店打印东西的时候,打印店老板都会要我通过微信获取要打印的内容。在如今,只要用手机里的聊天软件就能轻松的传输文件了。除了前文中提到的微信之外,还可以通过手机中自带的云端,或者去下载云端APP来储存更大容量的文件内容。

7、曾有过一段时间,U盘也是很多人生活中必备的电子产品,特别是在学生时代和工作期间常常需要用到U盘。但实际上,对于很多人来说U盘也有一个缺点,因为它的体积较小,往往很容易弄丢或者忘带,就会给使用者造成一些麻烦。但手机作为很多人每日必备的设备,几乎没有多少人出门会忘带手机。并且,万一手机真的丢失了,也可以从云端中重新获得文件。所以我认为,手机“干掉”了U盘的理由是很充分的。

8、综上所述,我认为更新换代是每个时代都必定存在的轮回。因为,科技总是在不停地进步,人们的生活习惯也会随着科技的进步不断地改变着。只能说智能手机已经成功地成为这个时代的主流产品,而那些被手机”干掉”的电子产品如今就可以“功成身退”了。最后,对于以上三种被手机“干掉”的电子产品,小伙伴们怎么看呢?你认为还有什么电子产品也被手机“干掉”了吗,欢迎大家在评论里留言哦。

三、这些年陪伴一个80后成长的游戏

很多人一说到游戏,就觉得这是误人子弟的东西,但是游戏也有自己的好处,只要时间适当,不沉迷进去。

那么先说一下玩游戏的一些好处吧:

3、策略型和益智型的游戏可以锻炼脑力

那么下面来给大家回顾一下,对于我这个80后的男孩子,有什么让我记忆犹新的游戏

弹珠,这个应该是80后男孩子最尝玩的游戏了吧,小时候一群小伙伴,每人十来个弹珠,地上用弹珠按几个小坑,就开始各种防守和进攻,赢取更多的弹珠

游戏王卡牌,这个应该算是现在自走棋的始祖了吧,最强青眼白龙,可惜当时玩的都是盗版的卡片,青眼白龙都烂了大街

玩具兵系列,这个是马哥玩过的第一款单机游戏,不知道有没有小伙伴玩过?

玩具兵火了没有多久,就开启了红警的时代,当时出现了很多的黑网吧,5毛钱就可以玩一个小时,很多家长也游走于各黑网吧之中,抓那些放学甚至是逃课去玩网吧的小朋友,一边心惊胆战的玩,还随时可以听到各种惨叫声

当各位小伙伴都在忙于玩:石器时代、传奇等经典游戏的时候,我选择了一款比较休闲的网游《幻灵游侠》,因为里面结合了很多古风的元素是我比较喜欢的。

接下来我开始玩的就是大家熟悉的梦幻西游了,当时练到100多级的化生寺还记忆犹新,还有人生中的第一个光武,第一个无级别,第一个房子,第一个结婚,留下了种种回忆

这些年手机玩过的游戏英语(这些年手机玩过的游戏英语翻译)

劲舞团,这个大家也是很熟悉的了,当时就是一个劲的连P,买时装,然后再玩花一点就是上面这样的情侣舞步,也不知从什么时候开始,劲舞团变成了非主流的代名词,真的可惜

劲舞团在走下坡路的时候,进入到了魔兽世界的时代,从60的年代,一直玩到了100的年代,一直都是团里的治疗第一梯队,玩的都是牧师和奶德。大学毕业开始工作的时候选择了AFK,从此魔兽变成了我怀念的青春。

自从开始工作,时间慢慢变少,玩的游戏也有了很多的改变,基本上从电脑转为了手机,电脑游戏只保留了DOTA和英雄联盟,手机上多了率土之滨和RO仙境传说,这两款游戏一直陪伴着我

不知道大家有什么记忆犹新的游戏呢?

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